Minangka kitab retro nyeritakake, ing pungkasan taun 1980-an, ana gedung gedhe sing nyebabake esuke umur anyar ing game video ngarep. Peristiwa saka proporsi alkitabiah sing nyurung game saka 8-bit sing ditahan lan dadi path bener sing bakal berkembang menyang game video saiki. Konsol digawe saka rib (utawa paling ora tech) saka pendahulune. SEGA Genesis, esuke saka jaman 16-bit.
Katrangan dhasar:
- Jeneng: Sega Genesis (Amerika Utara), Sega Mega Drive (Jepang, Eropa, Brasil)
- Tipe: Konsol 16-bit
- Tanggal: 1988 (Jepang), 1989 (Amérika Lor), 1990 (Brasil)
- Generasi Video Game kaping 4
Sadurunge Wiwitan:
Kanthi sistem Nintendo Entertainment 8-bit dominating pasar video game wiwit taun 1984 nganti taun 1989, Produsen arsip arsip koin-op Sega nyelehake topi ing jero konsol ngarep karo Sega Master System.
Dirancang kanggo mimpin sirah kanggo NES, Master System dirilis sever taun sawisé NES, lan nalika ana luwih cepet advance sing kompetisi, iku tau nemen kejiret ing Amérika Lor. Nalika Sistem Master minangka hit utama ing Eropah lan dadi sistem dominan ing Brazil, ing Amerika Serikat lan Kanada, iki tansah dianggep minangka NES miskin wong, tanpa "app pembunuh" pemilik Sistem Master nyenangke kanca-kanca sing kabeh playing Super Mario Bros. 3 ing sistem Nintendo .
Sawise bertahun-tahun perang kanggo pasar, Sega nyipta strategi anyar. Tinimbang piggybacking pasar saiki saka game 8-bit, dheweke bakal dadi konsol 16-bit sing bener kanggo pasar kanthi sistem sing ora mung unggul nanging nggedhekake daya kanthi nggunakake seri peripheral.
Saka Mega Drive Minggonake Purwaning Dumadi:
Jeneng sistem kasebut dijuluki Sega Mega Drive, nanging ing Amerika Serikat hak kanggo jeneng Mega Drive wis dimiliki dening perusahaan liya, saengga sawise sengketa merek dagang, Sega milih nggunakake jeneng liya kanggo sistem kasebut ing Amerika Utara. Mega Drive dikenal dadi Sega Genesis ing Amerika Serikat lan Kanada, nggawe console pisanan kasebut sawise buku kitab, sing nuduhake yèn umur mau muncul ing game video, lan iku bener.
Kedadeyan Kejadian
Sega Genesis yaiku sistem konsol 16-bit banget pisanan. Nalika TurboGrafx-16 ngetokake release Genesis / Mega Drive, iku ora bener sistem 16-bit; kertu grafis dhewe 16-bit, nanging CPU isih 8-bit. Uga, nalika TGX16 dirilis ing Jepang sadurunge Mega Drive, Sega ngalahake TGX16 menyang pasar ing Amerika Utara kanthi pirang-pirang minggu.
SEGA Mega Drive diluncurake ing Jepang nalika Oktober 1988 kanggo sales entheng. Pasar Jepang didominasi TurboGrafx-16 (diarani PC Engine ing Jepang), sing wis diluncurake taun sadurunge lan wis ngetengahake Famicom (versi Jepang saka NES), lan nyekel panggabungan pasar sing ora bisa dipisahake dening Sega sanadyan.
Sepuluh wulan salajengipun, ing wulan Agustus 1989, SEGA ngeculake SEGA Genesis ing Amerika Utara, dibandhingake karo pelabuhan arcade con-op. Ing wektu CEO Sega saka Amerika, Michael Katz nyusun kampanye pemasaran agresif lan fokus ing game khusus kanggo pasar Amerika nggunakake jeneng selebriti kanggo ngedol game, kayata.
Perang Console:
Nalika Kejahatan dirilis kanthi sae, ing pungkasan taun 80-an, dheweke durung ngalahake pangsa pasar Nintendo kang isih ngadominasi Amerika Utara, lan dheweke kepengin banget amarga rilis Super Mario Bros. 3 taun 1988.
Iki nyebabake perang konsol karo loro Sega lan Nintendo sing sacara umum nglawan. Konsol sing uga nyoba nyetop pasar Amerika Lor kayata TGX-16 lan Neo-Geo ambruk ing pinggir dalan.
CEO saka kantor pusat Sega ing Jepang mutusake kanggo ngatur manajemen Sega saka Amerika saka Michael Katz marang Tom Kalinske. Perusahaan-perusahaan anyar CEO AS sing diwiwiti kanthi agresif, fokus ngluwihi marketing and celebrity branding kanggo ngedol game, nanging ngembangake franchise app killer khusus kanggo Kejadian.
The Hedgehog That Tipped The Scales:
Ing taun 1991, tipping kasebut kedadeyan. Kanthi Nintendo ndarbeni saham singa saka pasar thanks kanggo franchise Super Mario Bros. , Sega pungkasanipun nemokake game sing resonated uga, Sonic the Hedgehog. Dirancang utamané kanggo pamirsa Amérika, Sonic mujudake platformer sing cepet lan inovatif lan kena cepet. Para pemain diwiwiti scrambling kanggo mbukak metu lan njaluk saiki console taun rong lawas mung kanggo muter game anyar panas.
Nanging Nintendo duweni gegaman dhewe ing perang konsol, taun sing padha Sonic dirilis ing pesisir Amerika Lor, saéngga uga entri Nintendo menyang era 16-bit, Super Nintendo . SNES minangka juggernaut ing bisnis lan sanadyan prodhuk jurnalis nambah terus thanks kanggo Sonic , iku kanthi cepet diluwihi dening SNES.
Kalinske banjur luwih agresif, dheweke mbuwang Altered Beast minangka game sing digabungake karo Genesis lan diganti karo Sonic , lan ngeculake rega console kanthi $ 10, nggawe sistem 16-bit paling larang ing pasar. Manawa iku tegese kurang saka keuntungan ing hardware, nanging sawise tukang game tuku Kejadian, SEGA bakal luwih saka nggawe dhuwit maneh ing individu game sales.
Gamble kerja lan Genesis wiwit nandhingake penjualan. Ing pungkasan taun 1993, Sega ndarbeni 60% pasar konsol 16-bit ing Amerika Utara, kanthi dodolan Nintendo nganti 37%.
International Mega Drive:
Sukses Sega ing taun 90-an terus munggah ing dunyan internasional. Nalika ora tau ditangkep ing Jepang, dhèwèké nandhingi kasuksesan Sistem Master ing Eropah lan Brasil, kanthi cepet dadi sistem 16-bit sing paling laris ing wilayah kasebut.
Dina iki, Genesis luwih dikenal minangka salah sijine konsol sing paling apik, kanthi pelabuhan-pelabuhan sing populer ing game-game sing diluncurake kanggo konsol Next-Gen, kalebu koleksi koleksi Ultimate Sonic's Ultimate Collection (judul Sega Mega Drive Ultimate Collection). Ing Brasil tetep dadi kekuatan dominan, kanthi Mega Drive isih diprodhuksi dening Tec Toy karo game-game anyar sing dirilis khusus kanggo Brasil.