Swift Playgrounds Apple Bakal Ngajak Kids Learn to Code

Pengembang cilik, gaya iPad

Literacy komputer iku penting banget saiki, lan sing penting mung bakal tuwuh ing taun-taun teka. Ngerti cara sampeyan ing spreadsheet Excel ora bakal cukup kanggo generasi sabanjure. Duwe panggrapan dhasar babagan pemrograman bakal penting banget nalika anak dina iki ngetik tenaga kerja - lan ing 2016 Worldwide Developer's Conference (WWDC), Apple ngumumake peluncuran aplikasi iPad sing bakal mbantu siap dina iki kanggo mangsa sing adoh: Swift Playgrounds .

Fokus kabeh marang pamrograman swift Apple dhewe, Swift Playgrounds bakal nampilake bocah-bocah kanthi serangkaian tantangan kanggo dipecah nalika ngajar skills pengkodean dasar sing dibutuhake kanggo ngatasi. Sajrone presentasi WWDC, salah sijine conto karakter sing mlaku ngubengi pinggir njaba saka alun-alun. Kodhe sing disedhiyakake bisa mindhahake karakter menyang ujung sisih lan nguripake, nanging ora pindhah maneh. Solusi iki yaiku kode sing kudu diulang kanggo saben sisi alun, nuntun karakter kasebut ing wiwitan.

Nglatih konsep dhasar kaya iki mulang luwih saka basa; Iku mulangi jenis logika sing bakal ditrapake tanpa dipikirake apa alat pamrograman sing bisa diajak siswa ing mangsa ngarep. Lan nyedhiyakake lingkungan visual sing ana ing sisih tantangan karo Swift Playgrounds 'tantangan coding, bocah bisa ndeleng asil efforts ing wektu nyata, menehi wong pangerten sing luwih apik saka apa sing kudu dilakoni sabanjure.

Swift Playgrounds ora mung pilihan ing pasar nalika teka kanggo menehi anak kesempatan kanggo kode, mesthi. Ing iOS, macem-macem pilihan wis kasedhiya - saka Hopscotch menyang Sphero SPRK bola robot. Lan gumun saka jagad seluler, MIT Media Lab's Scratch wis ngajar anak-anak ing web minangka dasar program wiwit taun 2005.

Ing njaba program, ana macem-macem pilihan sing dimaksudake kanggo nampilake bocah-bocah ing desain game kanthi lembut, saka bata fisik Bloxels menyang wawan akrab Wizard Petualangan Wektu Game.

Apa sing nggawe Swift Playgrounds sajrone paling saingan, mesthine minangka prasetya sing ora kuwat kanggo basa pamrograman utama. Wiwit pamulihé ing WWDC 2014, Swift wis nyakup adopsi nyebar ing antarané para pangembang game iOS. Minangka tulisan iki, iku basa pamrograman sing paling populer kaping 14 ing donya miturut Indeks Tiobe. Duwe generasi anak sing ngerti jero lan metu? Aku nyangka iki dudu visi paling awon saka masa depan saka ngendi Apple lungguh.

Kang digawe dening Apple menehi Swift Playgrounds sawetara kaluwihan, uga. Contone, dheweke wis ngembangake keyboard sing dirancang kanggo kabutuhan unik Swift, sing nyedhiyakake autocomplete sing nyaranake kode kode sabanjure sing sampeyan mbutuhake. Swift Playgrounds uga ukuran bareng skillset sing akeh pangguna, maju saka pamblokiran program ing Swift kanggo tantangan lan konsep sing luwih canggih.

"Swift Playgrounds mbutuhake ora kawruh koduning, supaya sampurna kanggo mahasiswa mung miwiti metu," maca situs resmi Swift Playgrounds Apple. "Iku uga nyedhiyakake cara sing unik kanggo para pengembang supaya cepet nggawa gagasan kanggo urip, lan amarga wis dibangun kanggo entuk manfaat saka iPad, iku pengalaman sinau pisanan."

Mesthine, yen bocah-lorone ora ateges mung kanggo bocah. Panganggo iPad sing kepengin maneka umur kudu nemokake Swift Playgrounds dadi pituduh mbiyantu kanggo pamrograman. Kursus fundamental mung janji ngajar konsep pangembangan inti ing ngisor iki: perintah, fungsi, puteran, paramèter, kode kondisional, variabel, operator, jinis, inisialisasi, lan bug.

Nalika ora ana tanggal release tartamtu sing dikonfirmasi, Swift Playgrounds dijadwalake kanggo nyekel App Store ing Fall 2016 khusus kanggo iPad lan bakal kasedhiya minangka download gratis. Apple durung nyathet model iPad sing arep dilakoni, nanging ngelingi target demografi target sing paling sethithik tinimbang sisi sing luwih enom, bakal njaga driji kita sing bakal ndhukung kabeh tanganku iPads sing ibu lan bapak terus nulungi omah.