Miwiti Animasi - Saka Comfort of Home Panjenengan

Nalika animasi minangka seni komplèks sing bisa mbutuhake taun sekolah kanggo nyampurnakaké, kanggo hobi - lan malah kanggo sawetara profesional sing diajarké - iku kaget gampang kanggo miwiti saka comfort omahmu dhewe lan wiwit ngasilaké animasi saka awal mung sinau cilik, kerja keras, lan laku. Ora ana sekolah animasi; ora ana sing nggawe studio sing rumit. Cukup sampeyan, sawetara piranti perdagangan, lan piyama. Er. Inggih. Muga-muga pangarep-arep sampeyan bakal nganggo piyama.

Dadi carane sampeyan miwiti? Inggih, ...

Sinau Dasar

Prinsip dhasar, terminologi, teknik - tingkat pigura, pentinge bingkai tombol , cara kerja animasi tradisional , apa sajrone pertunjukan, macem-macem metode animasi, apa rasio aspek nggawe bedane. Sinau riset, sinau basa, lan mbangun foundation sampeyan, nganti sampeyan ngerti desain karakter, ngerti carane urutan gambar bisa dadi gambar sing obah, lan ngerti yen proses wektu sing mbutuhake sabar banget. Coba skéting sawetara siklus mlaku . Priksa buku flip. Gambar tokoh sawetara aksara . Sinau babagan prinsip kaya squash lan stretch . Sampeyan bisa nemokake akeh pawulangan online, nanging ana uga atusan buku sing bisa dadi tanpa wigati nalika sinau prinsip-prinsip animasi. Uga, mung nonton animasi sing bisa. Njupuk apa sing wis sampeyan sinau saka sinau lan mung mirsani, lan ndeleng carane diterapake. Delengen yen sampeyan bisa nemtokake samubarang macem-macem bab apa.

Temtokake Path apa sing arep dijupuk

Apa sampeyan pengin dadi animator tradisional utawa animator digital? Sampeyan kasengsem ing animasi cel utawa stop-motion, animasi 2D utawa 3D? Sawetara wong mung fokus siji disiplin, dene wong liya mlebu rute "jip saka kabeh dagang". Ngerti apa sing pengin spesialisasi ing bakal mbantu sampeyan njupuk dalan sabanjure, yaiku ...

Pilih Piranti sampeyan

Sampeyan bisa nggarap pensil biru , kertas, lan tabel cahya - utawa arep nganggo piranti lunak dhasar kanthi komputer desktop lan Flash, Maya, utawa sawetara program liyane. Mung njupuk perangkat lunak sing sampeyan pengin nggarap bisa ngilangake lan dhewe. Path animasi sing beda-beda mbutuhake alat sing beda; sampeyan bisa uga duwe studio kabeh sing kasebar karo cél anyar sing dicithak, utawa kabeh ruang kerja sampeyan bisa dibuwang ing laptop (utawa akeh komputer, utamané yen sampeyan nggarap nganggo rasio sumber-sumber 3D). Sampeyan uga bisa nggarap teknik hibrida, nyawiji teknik tradisional kanthi efek digital. Karya pribadi saya umume nglibatake seni garis tangan ing kertas - mula tinimbang nyalin menyang cél, tinimbang aku pindhah menyang laptop, ngresiki munggah ing Photoshop, nyunting latar mburi kosong, sadurunge nggunakake file sing dilapisi kanggo ngisi werna lan shading. Sawise kuwi masalah ngimpor menyang Flash menyang urutan lan lapisan liwat latar mburi. Liyane seneng nggunakake piranti kaya tablet grafis kanggo nampilake layar, tanpa ndemek pensil lan kertas.

Praktek

Ora, akeh. Praktek. Laku akeh. Praktek nganti sampeyan lagi nyedhaki sindrom carpal tunnel saka cramping driji ing pensil utawa nyekel mouse, banjur terus dilatih. Lan nalika sampeyan ora nglakoni, ndeleng. Sinau sinau ing saindhenging sampeyan, sinau obyek obah-obah, sinau cara mindhah, lan sinau carane nerjemahake sing dadi medium animasi. Eksperimen. Temokake cara, piranti, lan medium sing paling apik kanggo sampeyan, banjur praktek liyane.

Animasi ora mandheg, tau. Ana tansah cara anyar kanggo nindakake samubarang, utawa mung soko sing durung dicoba sadurunge - lan animasi ora gampang. Nanging kanthi laku sampeyan bakal tetep apik lan luwih apik, lan terus berkembang nganti sampeyan ngasilake visi sing nggawe sampeyan pengin dadi animator ing posisi sing sepisanan.