Carane Nggawe Map Bump 3D ing Photoshop

Peta bump 3D yaiku peta sing dipigunakaké ing modhèl 3D kanggo gawé tekstur wungu tanpa kudu ngowahi rincian individu. Nyoba model tekstur terperinci bisa nggawe kekacoan saka ewu poligon ekstra, multiply wektu kanggo model exponentially, nggawe model looking ora nyata, lan nambah wektu rendering lan daya Processing kanggo jumlah ridiculous. Tanpa tekstur 3D nyata, sanadyan, model 3D bisa katon warata lan ora ana urip.

Peta bungkal yaiku jawaban; padha dilapisi nganggo peta tektur sing dicithak warna kanthi warna grayscale, ngandhani program pemodelan 3D babagan adoh kanggo ngeklik permukaan poligonal, kanthi ireng sing nuduhake ekstrusi sing paling dhuwur lan putih sing nuduhake wilayah paling rata, lan warna abu-abu nunjukake gelar ing antarane. Contone, yen sampeyan nganggo tekstur kulit kadal, peta bungkus kanggo kulit bisa nggunakake abu-abu tingkat tengah minangka garis dasar kanggo kulit, kanthi putih kanggo retakan paling jero lan bintik-bintik abu-abu sing luwih peteng sing nuduhake wilayah sing dikubengi, kabeh iki tanpa modeling benjolan utawa retak siji. Sampeyan bisa nggunakake malah kanggo nggawe highlights lan bayangan katon luwih realistis, utawa nambah rincian kayata lipatan lan kisut menyang sandhangan utawa waja model.

Iku cara sing gampang kanggo nambah akeh rinci tanpa nambah akeh karya. Luwih saka kudu golek kanthi manual lan milih saben benjolan cilik kanggo mateni model sampeyan, peta bump bakal ngotomatisasi proses kanggo sampeyan. Iku bakal menehi katrangan kanggo program 3D kanggo ngganti poligon babagan peta bump kanggo sampeyan tinimbang sampeyan kudu nindakake dhewe. Sampeyan uga bisa nggawe prosedural, sing bisa mbantu ngurangi beban ing komputer nalika arep nyedhiyakake manawa sampeyan wis mlebu lan gawe kabeh bips lan nggoleki dhewe.

Nggawe peta bump ing Photoshop gampang, luwih-luwih yen sampeyan wis nggawe peta tekstur kanthi highlights lan bayang-bayang dicithak warna. Langkah-langkah dhasar:

  1. Opo mbukak peta tektur sing ana werna utawa gawe ing Photoshop nganggo alat cat. Yen sampeyan mung nggoleki tekstur umum lan ora kaya spesifik kaya shading pangunane, sampeyan bisa nggunakake gaya lapisan kayata Overlay Pola kanggo ngasilake tektur sing mbaleni. Kanggo rincian rinci sing dicithak, sampeyan kudu peta sing pas kanggo mesthekake yen highlights lan bayangan sing dicet warna ditutake kanthi ekstrusi tekstur peta bump.
  2. Simpen salin ireng peta. Kanggo ngowahi versi werna dadi versi grayscale, gunakake fungsi Desaturate ing Gambar -> Setelan menu. Yen sampeyan nggawe tektur kanthi gaya lapisan lan pola overlays, sampeyan kudu nambah lapisan supaya pangaturan sampeyan bisa mangaruhi tektur lan ora mung werna dasar ing ngisor.
  3. Gumantung ing jinis shading sing wis rampung, sampeyan kudu ngganti gambar. Ing versi werna asli sampeyan wis dicet bayangan peteng, lan luwih dhuwur wilayah bakal padhang, liyane kapapar ing cahya / nada ing shading. Ing peta bump, sanadyan, wilayah sing luwih cerah diarani luwih cerah nalika dhaerah-dhaerah sing luwih cerah, supaya bisa ngasilake efek sing ngelawan saka apa sing arep sampeyan tindakake: ngetokake bayangan lan pandhuan dhuwur. Sampeyan bisa nemokake fungsi Invert ing panggonan sing padha sampeyan nemokake fungsi Desaturate, miturut Gambar -> Setelan menu.
  1. Sampeyan bisa uga kudu ngapiki peta bump kanggo nambah kontras antarane wilayah sing luwih peteng lan luwih peteng. Nggunakake as-ora bisa nggawe jero rinci sing sampeyan nggoleki ing tektur. Sampeyan bisa nggunakake alat Brightness / Contrast ing Gambar -> Setelan menu kanggo ngasah gambar lan nambah kontras.
  2. Simpen file - luwih disenengi ing format lossless karo level detail sing luwih dhuwur, kaya BMP / bitmap, senadyan sampeyan kudu mriksa program 3D kanggo kompatibilitas format gambar.

Sawise sampeyan nggawe peta bong, kabeh sing perlu dilakoni iku diimpor menyang program animasi 3D. Program sing beda-beda duwe cara sing beda kanggo nggabungake peta bump dadi model utawa lumahing polygon, nanging kontrol kanggo peta bump kudu ngidini sampeyan nemtokake macem-macem kanggo nemtokake manawa tekstur lan depressions sing diangkat ora ekstrem utawa ukuran mudhun supaya cilik padha ora bisa nuduhake. Peta bump minangka alat sing gampang gunakake nalika nambah akeh detail tanpa nambahake akeh karya.