Ngonversi Efek Zoom ing Lampu kilat

Efek zoom digawe nalika kamera maju utawa mundur kanggo nyakup luwih utawa kurang adegan. Nalika Flash ora sacara teknis duwe kamera, sampeyan bisa nyinkronake efek nggunakake animasi.

01 saka 06

Pambuka

Sampeyan bisa nindakake iki salah siji saka rong cara: nggunakake wangun tweens, utawa nggunakake gerak tweens. Bentuk tweens mung bisa digunakake nalika sampeyan duwe seni vektor sing prasaja digambar ing Flash, supaya kanthi konsistensi, kita bakal nindakake iki kanthi nggunakake tween gerakan. Tegese yen sampeyan wis mutusake nggawe efek zoom ing karya gambar Flash, sampeyan kudu ngowahi simbol kasebut. Padha karo gambar sing dipilih kanggo diimpor.

Kita wis diwiwiti karo persegi panjang dhasar kanthi file bitmap lan nggunakake Tool Free Transform supaya luwih cilik tinimbang panggungku. Kanggo demonstrasi, kita bakal nggedhekake nganti ngisi tataran kabeh.

02 saka 06

Salinan Frame

Ing timeline, klik-tengen ing lapisan lan keyframe sing ngemot gambar sing pengin diowahi. Pilih Bingkai Bingkai kanggo nggawe duplikat pigura sing ana ing clipboard.

03 saka 06

Pilih Jumlah Bingkai kanggo Zoom Panjenengan

Nentokake pirang-pirang bingkai efek zoom sampeyan kudu jengkal adhedhasar tingkat pigura lan jumlah detik sing dipengini. Kita pengin zoom lima detik ing 12fps web standar, supaya kita bakal nggawe animasi 60-frame.

Ing pigura 60 (utawa apa wae bingkas sing cocog), klik-tengen lan pilih Tempel Bingkai kanggo masang frame keyhame sing disalin lan gawe bingkai statis.

04 saka 06

Pilih Simbol

Ing pigura pungkasan animasi, pilih simbol. Gunakake Alat Transformasi Gratis kanggo nggedhekake utawa nyilikake gambar gumantung yen sampeyan pengin nggedhekake utawa nggedhekake (nyilikake kanggo nggedhekake, nggedhekake kanggo nggedhekake). Kita wis nggedhekake mine, zooming ing ing pola.

05 saka 06

Nggawe Motion Tween

Pilih pigura ing antarane pigura pisanan lan pungkasan ing animasi zoom. Klik-tengen banjur pilih Create Motion Tween . Iki bakal nggunakake gerakan gerakan kanggo nginterpolasi pigura ing antarane versi paling gedhé lan paling cilik saka gambar, saéngga katon ngecakup utawa nggedhekake. Kanthi tahapan panggung minangka area tampilan kamera, nalika ditampilake ing kaca web animasi bakal katon kanggo nggedhekake utawa metu.

06 saka 06

Produk pungkasan

Conto GIF iki (diakoni kasar) nduduhake efek dhasar. Sampeyan bisa nggunakake aplikasi kasebut kanggo efek luwih gedhe ing utawa metu ing karakter animasi, adegan, lan obyek kanggo nambah sinematografi animasi.