Surfacing 101 - Dasar Pemetaan Tekstur

Cara Ndandani Tektur Tekstur

Artikel iki minangka bagéan kaloro ing seri kita ing permukaan . Bagian pisanan kalebu nggawe layout UV kanggo model 3D. Saiki kita bakal katon ing pemetaan tektur.

Dadi Apa Pemetaan Tekstur?

Peta tekstur yaiku file gambar rong dimensi sing bisa diterapake ing permukaan model 3D kanggo nambah werna, tektur, utawa detail permukaan liyane kayata glossiness, reflectivity, utawa transparansi. Peta tekstur dikembangake kanggo langsung cocog karo koordinat UV saka model 3D sing dibungkus lan digawe saka foto nyata, utawa tangan dicet ing aplikasi grafis kaya Photoshop utawa Corel Painter.

Peta tekstur biasane dicet langsung ing ndhuwur susunan UV model, sing bisa diekspor minangka gambar bitmap alun saka paket software 3D . Artis tekstur biasane digunakake ing file sing dilapisi, kanthi koordinat UV ing lapisan semi-transparan sing bakal digunakake minangka pandhuan kanggo ngendi kanggo nulis rincian spesifik.

Werna (utawa Sumebar) Peta

Minangka jeneng sing dipigunakaké, sing paling jelas nggunakake peta tèkstur yaiku nambah werna utawa tekstur menyang permukaan model . Iki bisa uga kaya nglamar tekstur kayu gandum menyang permukaan meja, utawa minangka kompleks minangka peta warna kanggo kabeh karakter game (kalebu armor lan aksesoris).

Nanging, istilah tekstur istilah, kaya sing kerep dipigunakaké minangka salah sawijining peta permukaan misnomer, ngampil peran ageng ing grafis komputer ngluwihi warna lan teksture. Ing setelan produksi, peta warna utawa karakter lingkungan biasane mung siji saka telung peta sing bakal digunakake kanggo meh saben model 3D tunggal.

Liyane rong "penting" jinis peta sing peta specular lan bump, perpindahan, utawa peta normal.

Specular Maps

Peta spesifik (uga dikenal minangka gloss maps). Peta spekulasi nyathet piranti lunak sing bagean-bagian saka model kudu mengkilat utawa nggilap, lan uga gedhene glossiness. Peta spesifik dijenengi kanggo kasunyatan manawa permukaan mengkilap, kayata logam, keramik, lan sawetara plastik nuduhaké sorotan spesifik sing kuat (bayangan langsung saka sumber cahya sing kuwat). Yen sampeyan ora yakin babagan highlights, deleng bayangan putih ing cangkir cangkir kopi. Liyane conto umum saka spekulasi yaiku glimmer putih cilik ing mripat wong, luwih dhuwur tinimbang murid.

Peta spektrum biasane dadi gambar greyscale lan pancen penting kanggo permukaan sing ora kaya mengkilap. Kendaraan waja, umpamane, mbutuhake peta speculer supaya goresan, nyenyet, lan cacat ing armor bisa ditemokake kanthi yakin. Kajaba iku, karakter game sing digawe saka macem-macem bahan bakal mbutuhake peta specular kanggo ngirimake tingkat glossinan sing beda antarane kulit karakter, gesper sabuk logam, lan materi busana.

Bump, Pindahan, utawa Peta Normal

Benten luwih rumit tinimbang salah siji saka rong conto sadurungé, peta bump kuwi jinis peta tekstur sing bisa mbantu nduduhake indikasi utawa depresi sing luwih nyata ing permukaan model.

Coba tembok bata: Gambar tembok bata bisa dipigura menyang bidang polygon sing rata lan disebut rampung, nanging kemungkinan sing ora katon banget meyakinkan ing final panuntun. Iki amarga pesawat sing rata ora nanggepi cahya kanthi cara sing padha karo tembok bata, kanthi retak lan coarseness.

Kanggo nambah kesan realisme, peta bongkahan utawa normal bakal ditambahake kanthi kanthi luwih nggawé ulang bata sing kasar lan kasar, lan nggedhekake ilusi yen retak antarane brick bener surut ing papan. Mesthi wae, bakal bisa ngasilake efek sing padha kanthi model saben bata kanthi tangan, nanging pesawat sing dipigunakaké normal luwih efisien. Ora bisa nglebokake pentinge pemetaan normal ing game-industri game modhèrn, ora bisa katon kaya saiki.

Bump, pamindahan, lan peta normal minangka dhiskusi ing dhasar dhewe lan pancen penting kanggo nampa foto-realisme ing panampil.

Sinau nggoleki artikel sing nutupi jero.

Jenis Peta Jinis liyane

Kejabi saka telung jinis peta, ana siji utawa loro liyane sing bakal katon asring:

Kita wis nyawang Creating and Laying Out UVs lan ngliwati macem-macem jinis peta permukaan sing bisa diterapake menyang model 3D. Sampeyan pancen ing dalan menyang permukaan model 3D sampeyan!