3D Model Components - Vertices, Edges, Polygons & More

Anatomi model 3D

Model 3D minangka salah sawijining blok bangunan penting ing grafis komputer 3D. Tanpa wong-wong mau, ora ana animasi komputer-ora ana Story Toy , ora ana Wall-E , ora ana gandum enom sing amba.

Ora ana game 3D, sing ateges kita ora bisa njelajah Hyrule ing Ocarina of Time , lan Master Master ora ana ing Halo. Ora ana film Transformers (paling ora cara kita ngerti saiki), lan iklan mobil ora bisa nggoleki apa-apa kaya iki.

Saben obyek, karakter, lan lingkungan, ing saben film animasi komputer utawa game video 3D, kalebu model 3D. Dadi ya, dheweke cukup penting ing donya CG.

Apa Model 3D?

Model 3D minangka perwakilan matématika saka sembarang obyek telu dimensi (nyata utawa sing dibayangke) ing lingkungan piranti lunak 3D. Boten kados gambar 2D, model 3D saged dipuntingali wonten ing software perangkat lunak khusus saking sembarang sudut, lan saged dipirsani, diputer, utawa diowahi kanthi bebas. Proses nggawe lan mbentuk model 3D dikenal minangka pemodelan 3d.

Jinis Model 3D

Ana rong tipe utama model 3D sing digunakake ing industri film & game, beda sing paling nyenengake ing cara digawe lan dimanipulasi (ana beda ing math sing ndasari uga, nanging sing luwih penting kanggo mburi -user).

  1. NURBS Surface: B-spline rasional non-seragam, utawa permukaan NURBS minangka model permukaan sing apik sing digawe kanthi nggunakake kurva Bezier (kayata versi 3D saka alat tulis MS Paint). Kanggo mbentuk permukaan NURBS, seniman nggambarake loro utawa luwih lengkung ing ruang 3D, sing bisa dimanipulasi kanthi ngobahake kendhara sing disebut kontrol vertices (CVs) ing sumbu x, y, utawa z.
    1. Aplikasi lunak interpolates spasi antarane kurva lan nggawe bolong sing mulus antarane. NURBS permukaan nduweni tingkat paling dhuwur ing presisi matématika lan mulane sing paling umum dipigunakaké kanggo modeling kanggo desain rékayasa lan otomotif. ???
  2. Model Polygonal: Model polygonal utawa "meshes" sing asring diarani minangka model 3D paling umum sing ditemokake ing industri animasi, film, lan game, lan bakal dadi jenis sing bakal fokus ing liyane artikel. ??

Komponen Model Polygonal

Ing modeling apik, poligon iku salah siji saka papat sisi ( quads- norma ing modelling karakter / organik) utawa telung sisi ( tris- digunakne luwih umum ing modelling game). Pemodhongan apik kanggo efisiensi lan organisasi, nyoba ngetrapake poligon sing sithik banget kanggo wujud sing dimaksud.
Jumlah poligon ing bolong, diarani poli , dene polygon density diarani résolusi . Model 3D paling apik duwe resolusi dhuwur? ing ngendi luwih rinci dibutuhake - kayata tangan utawa pasuryan karakter, lan résolusi kurang ing wilayah sing luwih rinci bolong. Biasane, sing luwih dhuwur resolusi sakabèhé saka model, sing luwih alus bakal katon ing rendering final. Résolusi ngisor ngisor katon boxy (elinga Mario 64 ?).
Model polygonal banget padha karo wangun geometris sing mbokmenawa wis sinau ing sekolah menengah. Kaya kubik geometris dhasar, model poligonal 3D kalebu wajah, pinggir, lan simpul .
Ing kasunyatan, model 3D sing paling kompleks mulai minangka wangun geometris sing prasaja, kaya kubus, bal, utawa silinder. Aspek 3D dhasar kasebut disebut primitives obyek . Ing primitif, banjur bisa dimodelasi, dibentuk, lan dimanipulasi dadi apa wae obyek sing diciptakake artis kasebut (kaya sing dikepengini, kita bakal nutupi proses pemodelan 3D sajrone artikel sing kapisah).

Ana siji komponen 3D luwih sing kudu ditangani:

Tekstur lan Shaders

Tanpa tekstur lan shader, model 3D bakal ora katon kaya akeh. Ing kasunyatan, sampeyan ora bisa ndeleng ing kabeh. Sanajan tekstur lan shaders ora duwe apa-apa karo model sakabèhé saka model 3D, padha duwe apa-apa kanggo nindakake katon visual.

Texturing lan shading minangka aspek penting saka pipa grafis komputer , lan dadi apik ing nulis shader-jaringan utawa ngembangake peta tekstur iku khusus ing hak kasebut dhewe. Tèks tekstur lan shader namung minangka instrumental ing tampilan sakabèhé film utawa gambar minangka model utawa animator.

Sampeyan digawe!

Muga-muga, ing titik iki, sampeyan ngerti luwih akehe babagan model 3D lan karakteristik utamane. Ing inti, model 3D mung wangun geometris sing rumit karo atusan wajah pirang-pirang. Nalika iku, mesthine nyenengake maca babagan model 3D, malah luwih apik kanggo nggawe dhewe.