Animasi Flash 10: Nggawe Pemandangan Anyar

01 saka 06

Pambuka kanggo Pemandangan

Saiki sing wis entuk tombol, kita kudu nggawe opsi kanggo pindhah karo tombol kasebut. Supaya bisa nglakoni sing kita bakal nggawe pemandangan anyar ing Flash; Pemandangan kaya klip film , sing bisa dianggep minangka kabeh unit tunggal kabeh dhewe lan disusun sekitar klip liyane. Yen sampeyan duwe macem-macem pemandangan ing film Lampu kilat tanpa titik ing pungkasan, kabeh pemandangan sampeyan bakal diputer terus-terusan kanthi urutan kasebut. Sampeyan bisa ngatur ulang dhata kasebut, utawa masang stop ing mburi wae pemandangan sing bakal nyebabake adegan kasebut terus nganti pemicu (kayata klik tombol) mimpin kanggo mbukak lan muter adegan liyane utawa tumindak liyane. Sampeyan uga bisa nggunakake ActionScripting kanggo ngontrol supaya adegan diputer ing, lan carane kerep.

Kanggo pawulangan iki, kita ora bakal nglakoni ActionScripting; kita mung arep nambah adegan anyar kanggo animasi kita, siji kanggo saben opsi sing digawe tombol kanggo.

02 saka 06

Nggawe Pemandangan Anyar

Yen sampeyan katon ing ndhuwur panggung editing utama, sampeyan bakal weruh lambang sing ngandhani "Pemandangan 1", nuduhake yen iku pemandangan sing saiki. Kanggo nggawe pemandangan anyar, sampeyan bakal pindhah menyang menu utama lan klik Pasang-> Pemandangan .

Sampeyan bakal enggal bakal dilebokake ing kanvas kosong (mine ireng amarga sing sandi werna document) labeled "Scene 2"; bakal katon kaya Pemandangan 1 wis rampung ilang, nanging ora kepenak. Yen katon ing sisih kiwa bar ndhuwur panggung, nanging ing garis wektu, ana telung tombol: siji dropdown sing nuduhake persentase zoom, siji sing katon kaya wangun geometris karo panah ireng ing pojok tengen ngisor sing ngembang kanggo nuduhake dhaptar kabeh obyek ing pemandangan, lan siji sing katon kaya lambang cilik klopboard sutradara karo panah liyane ing pojok tengen. Mengko ing salah siji bakal nggedhekake kanggo nuduhake dhaptar kabeh pemandangan ing film, karo sing saiki dicenthang; sampeyan bisa klik salah siji ing dhaftar kanggo ngalih menyang.

03 saka 06

Konten Pemandangan Anyar

Tinimbang nyalin frameku sing ngemot Lex liwat adegan pisananku, aku arep nyedhiyakake maneh ing panggung anyar iki saka gawe nganggo GIF sing diimpor saka perpustakaan. Alesan sing aku lakoni iki amarga yen aku nyalin klip film saka pemandangan pungkasan, banjur aku bakal nyithak duplikat gerakan, uga. Nalika gerakan generik sing dipigunakaké cukup becik kanggo nggunakake mung ing ngendi wae sing ora mbutuhake spesifik, aku ora pengin - Aku mung pengin Lex isih ing pose tartamtu, mung mung mlayu lan mulut. Sampeyan bakal sok dong mirsani manawa aku nganggo tangan kiwa supaya bisa katon luwih enak, kaya tangan liyane minangka tampilan sing mbukak ing njero klapa; Aku mung mencorong tangan nggunakake alat Free Transform. Iku ora cukup sampurna, nanging aku kudu nggambar tangan sing tanggung anyar kanggo nggawe sing tepat, lan aku ora kuwatir bab sing sapunika.

04 saka 06

Ngrampungke Pemandangan Anyar

Saiki wis ana sisih ngendi aku ngowahi pemandangan iki kanggo nuduhake asil pungkasan saka pilihan pangguna. Sampeyan kudu ngerti carane nggawe animasi prasaja kanggo nggambarake pilihan pangguna saiki, supaya aku ora bakal mlaku-mlaku liwat langkah-langkah iki. Nggawe apa wae asil pungkasan pleases sampeyan kanggo pilihan pisanan; ing kasusku, pilihan kapisanku ana kemeja biru, supaya aku arep nganggo kemeja biru nganggo alat pena (aku mung tetep gampang lan mousing, ora apik) karo komentar cilik saka Lex lan sawetara gerakan kepala cilik. Aja lali gerakan tutuk, uga.

05 saka 06

Duplikasi Pemandangan

Lan sing siji pilihan, metu saka cara. Kanggo nindakake pilihan loro, kita ora perlu miwiti maneh saka awal; ing kasusku, mung sing perlu diganti yaiku teks lan werna kaos, supaya ora perlu ngowahi kabeh sing durung rampung. Nanging kita bakal nggunakake dialog Scene kanggo duplikat adegan sadurunge ngowahi.

Sampeyan bisa mbukak dialog iki kanthi arep Modifikasi-> Pemandangan (Shift + F2). Jendhela iki ngandhut kontrol adegan utama; Saka kene sampeyan bisa mbusak, nambah, utawa duplikat adegan, ngalih ing antarane, lan uga ngatur urutan sing diputer kanthi ngeklik lan nyeret ing daftar

Kanggo nduplicate Scene 2, cukup klik banjur klik tombol paling dawa ing sisih ngisor jendhela. A listing anyar bakal katon diarani "Scene 2 copy"; klik kaping pindho kanggo ngganti jeneng menyang Pemandangan 3 (utawa pilihan sing dipilih).

06 saka 06

Editing Pemandangan Duplikat

Sampeyan bisa klik ing Scene 3 kanggo ngalih menyang, banjur ngowahi kanggo nggambarake pilihan sampeyan kanggo pilihan liyane. Banjur saiki sampeyan kudu rampung, kajaba sampeyan duwe luwih saka rong pilihan; mung duplikat (yen opsi sampeyan padha lan ora mbutuhake dewan / animasi sing padha anyar) lan nyunting nganti rampung. Ing pawulangan sabanjure, kita bakal dasi ing tombol kanthi pemandangan kanggo pawulangan anyar ing ActionScripting.