Sinau babagan Motion Tweening ing Flash

Ing pandhuan Flash pisanan , kita nglindhungi tweening gerakan minangka proses "Point A to Point B" dhasar, ngobahake bunder saka pojok panggung kita menyang liyané. Tweening ora mung nutupi gerakan linear, sanadyan; sampeyan uga bisa muter simbol nalika lagi pindhah, utawa muter ing panggonan kasebut.

Nggawe Tween Motion

Kanggo nindakake iku, sampeyan bakal nggawe tween gerakan kanthi cara sing padha ing Lesson One, kanthi nggawe simbol lan banjur nyalin kunci saka pigura pisanan menyang pigura pungkasan sadurunge milih "Motion Tween" saka bar Properties, utawa Ngeklik tengen ing timeline lan milih "Masang Motion Tween", utawa kanthi arep Masang-> Create Motion Tween. (Sampeyan bisa mindhah simbol yen sampeyan pengin, gumantung yen sampeyan pengin wangun geser lan puter, utawa mung muter).

Saiki yen katon ing Properties bar, sampeyan bakal weruh ing ngisor setengah pilihan sing ngandika "Puter" lan menu gulung-mudhun karo setelan gawan ing "Otomatis". "Otomatis" umume tegese ora muter kabeh, utawa mung rotasi adhedhasar parameter liyane; "Ana" tegese ora bakal muter, periode; rong opsi liyane yaiku "CW" lan "CCW", utawa "ClockWise" lan "CounterClockWise". "Clockwise" diputer ing sisih kiwa; "CounterClockWise" diputer ing sisih tengen.

Pick siji utawa liyane, lan banjur nyetel nomer rotasi 360 derajat lengkap simbol sampeyan bakal nggawe ing lapangan ing sisih tengen. (Ing gambar ditampilake ing sisih tengen artikel iki aku nyetel 1 rotasi). Minangka sampeyan bisa ndeleng sampeyan bisa gabungke gerakan linear lan gerakan rotasi ing tween tunggal. Elinga yen simbol bakal muter ing pivot titik tengah lan sampeyan bisa ngeklik lan nyeret pivot point kasebut ing panggonan liya lan ngganti sipat rotasi.

Masalah Potensial Kanthi Tweening

Tweening minangka cara efektif kanggo nggawe animasi cepet, nanging mesthi nduweni watesan. Salah sawijining masalah karo Flash (saiki Adobe Animate) yaiku manawa sampeyan bisa nyawang saka "Flash-y". Sampeyan ngerti siji, kothak ngetrapake werna sing ngalangi lan ngalangi. Iku gaya banget béda sing bisa gampang ngalahake apa sing lagi digunakake kanthi nguwuh "HEY I WAS IN FLASH!" Tweens uga duwe efek sing padha.

Aku nyoba kanggo nyegah tweening ing Flash lan After Effects. Aku menehi luwih becik, kualitas manungsa ing karya manawa sampeyan bisa ora nggunakake tweens lan mlebu lan ngowahi barang kanthi tangan tinimbang nyadari komputer kanggo nglakoni animasi kanggo sampeyan. Nyingkiri tweens uga cara sing apik kanggo ngindhari "komputer" sing bisa ngatasi apa wae karya sing unik sing bisa digunakake.

Dadi nalika mesthi alat sing praktis, aku bakal nyoba nggunakake spektrum nalika nerangake animasi karakter . Ngendi wae tweens paling apik ing karya gerak grafis luwih akeh utawa typography kinetik. Nggunakake tembung sesambungan kanggo nyenengake karakter sing lumaku utawa nindakake soko bisa ngalahake karya sampeyan menyang lembah sing aneh lan mbokmenawa ilang sawetara anggota pamirsa. Kanthi kabeh karya-karya sing dilakoni ing animasi sampeyan mesthi ora pengin, supaya sampeyan ati-ati yen sampeyan kerep nggunakake gegaman gerakan.