Phonemes dasar lan Lip-Synching kanggo Animasi

Wicara animasi bisa dadi salah sawijining tugas paling angel ing animasi . Proses pencocokan gerakan tutuk animasi menyang fonem trek audio sampeyan luwih dikenal minangka lip-synching . Kanggo nganyari kanthi cepet, ora ana masalah kanggo mung nguripake bukaan lan nutup cangkem, lan minangka trabasan prasaja, utamane nalika nyayangke kanggo web. Nanging yen sampeyan pengin nambah ekspresi nyata lan gerakan tutuk realistis, mbantu nggoleki carane wujud swara saka saben swara. Ana pirang-pirang puluhan variasi, nanging sketsa kita minangka roman saka sepuluh wangun dhasar saka seri fonem Preston Blair .

Phonemes dasar lan Lip-Synching kanggo Animasi

Iki sepuluh wangun fonem dhasar bisa cocog karo swara bicara sing meh padha, ing derajat ekspresi sing beda-beda lan karo pigura ing antarane-pindhah saka siji menyang liyane, sing akurat banget. Sampeyan bisa uga pengin tetepake kanggo referensi.

Nalika sampeyan lagi nggambar utawa modhifikasi animasi, kanthi ngrungokake saben tembung lan kombinasi suku kata sing bisa ditrapake sampeyan biasane bisa ngalahake variasi saka sepuluh fonem kasebut. Elinga yen gambar saya ora cukup simetris; sing ora mung sketching sing ora apik. Ora ana loro wong sing nyebutake kanthi cara sing padha, lan saben nduweni quirks pasuryan sing ndadekake swara lan ekspresi asimetris.