Game Klasik Horror Paling Apik

Nalika horor bisa dadi andalan kanggo game konsol saiki, ana wektu nalika sistem game video omah ora duwe daya sing kuat kanggo nglakokaké grafis sing wigathet kanggo nggawé alam semesta sing sugih lan nguwatir. Dadi panggonan ing ngendi klompok-klompok kasebut ngalami komputasi ing komputer . Saka PC, Mac lan malah sawetara model 8-bit , panggonan kanggo ngalami teror nyata ana ing hard drive . Game-game kasebut minangka game video sing paling apik lan paling anyar sing bakal dirilis. Mung terus mbaleni dhewe, "iku mung DOS," "mung DOS."

01 saka 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, salah sijine pendiri Sierra On-Line, lan penulis / perancang game komputer ing kabeh wektu, nyuwun favorit dheweke, lan kanthi bener dadi minangka game horor paling ageng. Sing pisanan ngidini pemain ngontrol liwat karakter urip-urip, isi njupuk akeh ruang sing dimainake ing pitung CD-ROMS .

Nalika ing sabatical ing omah lawas kuna, Adrienne Delaney tanpa sadhar rilis setan ala. Omah gedhé sepisan diduweni dening tukang sulap sing asring ngundang setan. Saiki adhine Adrienne kanggo ngendhegake kegedhen.

Senadyan dikubengi dening kontroversi amarga isi kasar lan seksual, Phantasmagoria dadi Sierra On-Lines sing paling sukses lan judhul diarani 1995.

02 saka 09

Ora diundang

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Senajan ora ana game horor sing paling canggih, petualangan titik-lan-klik 8-bit iki ndadekake cara kanggo game Modern Survival Horror , kanthi inspirasi kanggo awal Silent Hill lan seri Resident Evil.

Sawise kacilakan mobil sing nggegirisi, pemain entuk kesadaran lan nemokake adhine, sing lelungan karo wong-wong mau, wis ilang, ilang ing omah gedhene misterius. Nalika lelungan kasebut pemain bisa ngrampungake teka-teki lan mungsuh sing ora bisa ditemokake. Sakcepete sampeyan sinau manawa rahasia omah lan apa sing dikuasai dening roh-roh kaya duka lan bengoso. Yen pemain ora cepet nemoni adhine lan bisa lolos, dheweke bakal diatasi dening wong-wong sing bisa ngalahake lan dadi salah sijine undead.

03 saka 09

Alone ing Gelap

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Game Survival Horror 3D pisanan nggawa genre dadi donya sing sugih, lengkap sing ora mung dituku kanthi visual, nanging uga karo gameplay lan teka-teki.

Adhedhasar karya HP Lovecraft, game kasebut bisa njupuk daftar Detective Edward Carnby utawa Emily Hartwood, sing becik saka korban bunuh diri Jeremy Hartwood, sing bubar nggantung ing omah omah Louisiana. Loro-lorone nyinaoni omah kasebut lan nemokake yen dheweke seneng banget karo monster, kabeh kerja kanggo pemilik asli omah, Ezechiel Pregzt, sing kudu nggunakake awak supaya bisa bali saka kuburan.

Dianggep minangka prestasi dhasar kanthi gameplay sing sugih lan makarya, Alone in the Dark wis katon pirang-pirang sequel nanging ora ana maneh release saka asli.

04 saka 09

Doom

Packshot © Software Id

Id Software - 1993

Sanajan ora asli -penembak asli , Doom dianggap paling penting.

Minangka Space Marine ngawasi proyèk teleportasi rahasia ndhuwur sing bener minangka gerbang menyang neraka, nalika dhemit-dhemit diwiwiti, sampeyan bisa ngetung kabeh.

Doom minangka sukses gedhene amerga ana gameplay sing menarik, nanging cara iki disebarake. Versi pisanan ora dirilis menyang toko ritel, nanging minangka Shareware, saéngga pemain bisa ngundhuh bab pisanan kanthi gratis liwat download utawa liwat klub piranti lunak. Iki ndadekake Doom minangka bahan pokok ing omah-omah pemula. Wiwit release dhisikane Doom wis dadi salah sijine game video sing paling njaba sing diluncurake ing versi siji utawa liyane kanggo saben sistem utama. Liyane »

05 saka 09

Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Senajan sekolah lawas nalika wekdal Sanitarium kaget para pemain kanthi gameplay serem lan nyenengake sing mbingungake para pemain sing ora ngerti apa sing dideleng minangka nyata utawa delusi.

Sakwisé nylametaké kecelakaan mobil sing cedhak, Max Laughton minggat ing suaka kuno, ora bisa ngeling-eling apa sing dicedhaki. Max kudu lelungan liwat lembaga kang medeni lan mecahake misteri minangka dheweke tiba lan metu saka hallucinations medeni lan flashbacks sing Piece bebarengan bagian saka kang kepungkur. Teror nyata pancene wiwit nalika Max (lan pemain) wiwit pitakonan yen ana sing nyata utawa mung ramblings saka pikiran kang edan.

06 saka 09

Nocturne

Paket Pesta © Gathering of Developers

Gathering of Developers - 1999

Nalika komputer game medeni wis terus-terusan ningkatake lan nyampurnakno petualangan lan gameplay gaya titik-lan-klik, game konsol horor bubar lan njupuk arah sing beda, berkembang saka Jepang kanthi gaya sing populer karo seri Resident Evil. Salah sawijining game komputer medeni pisanan kanggo nggunakake pendekatan iki yaiku Nocturne.

Minangka sawijining agen misterius, Spookhouse, sawijining divisi pamaréntahan bawah tanah rahasia sing diwiwiti dening Teddy Roosevelt, sampeyan didadekake kanggo nyimpen donya saka bebaya invasi monster. Vampire, zombi, pemain geger Frankenstein, lan akeh wong, game iki dikepeng karo aksi lan wedine, nyiptakake alam semesta kaya sing nyebar ing ndonya.

07 saka 09

Shivers

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Master saka game petualangan Sierra On-Line ngenalaken petualangan horor sing nggumunake kanthi nggumunake bocah-bocah sing njupuk nang nginep ing wayah wengi ing sawijining museum sing cilaka lan kanthi cepet nemokake peperangan kanggo urip nglawan roh-roh sing memateni.

Ing wektu Shivers kreasi Sierra On-Line bakal metu saka kothak kanggo nambah kualitas grafis kaya sing dituduhake ing Phantasmagoria, sing dirilis sadurungé taun sing padha karo Nocturne. Tinimbang grafis utawa live-action ing kabeh komputer, grafis ing Nocturne kabeh dicithak ing cat werna sing dicithak ing komputer, sing nggawe pengalaman visual sing apik.

08 saka 09

The Beast Within - A Misteri Gabriel Knight

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Pendekatan liyane kanggo nglakoni urutane critane game ing petualangan titik-lan-klik ing ngendi pemain mindhah karakter menyang area lan berinteraksi karo obyek kanthi klik mouse. Pendekatan iki ora njupuk adoh saka donya lan gameplay sing nyenengake lan nyerang digawe kanggo Gabriel Knight, petualangan kaping loro penulis novel misterius.

Sawise krungu kabar yen pamane lan pusaka saka kraton kuna, Gabriel lan asistene Grace Nakimura kudu lelungan menyang kutha cilik ing Jerman. Ora let suwe dheweke teka tibake wong-wong desa ngendika Gabriel ngatasi perdamaian sing dipercaya dening wong siluman.

09 saka 09

Tamu kaping 7

Packshot © Sierra

Virgin Games - 1993

Ora mung minangka Tamu kaping 7 sing misuwur amarga dadi salah sijine pertandingan pisanan kanggo nggabungake urutan aksi urip sing digabungake karo grafis komputer 3D, nanging uga video game pisanan sing diluncurake ing CD-Rom, teknologi anyar ing wektu kuwi.

A petualangan kawitan wong nyritakake dongeng saka enem tamu sing diundang kanggo nedha bengi ing gila, omah-omah kaya toymaker; taun sawisé nyebar wabah kaya virus sing matèni bocah-bocah lan nyekel wong-wong mau dadi boneka. Saiki dheweke butuh siji liyane kanggo ngrampungake rencana. Tamu saiki nglawan nasib anak, akhire mateni siji liyane.

Sampeyan njupuk gulung saka salah siji tamu, Ego, lan kudu ngatasi misteri mburi plot kanggo piala ala lan pungkasanipun ngluwari anak.