Wanita Paling Penting ing Sejarah Video Games

Wanita sing Pengaruhe Ngubah Dunia Video Game

Dina bisnis video game dadi klub bocah lanang karo pangembang game wadon sing saiki dianggep minangka eksekutif utama industri. Nanging, iku ora gampang mundhak. Ing taun 70-an lan '80-an nalika pasar video game mung diadegaké, wanita kudu berjuang keras kanggo ngrungokake voices ing bisnis sing didominasi lanang. Sing sukses dadi merek utama ing industri game amarga inovasi lan pangaruh kasebut ngganti donya game video kanthi luwih apik.

Punika paling pengaruh lan wanita ing sajarah game video.

Roberta Williams: Co-Creator of Graphical Adventure Games and Sierra

Screenshot © Activision Publishing, Inc.

Roberta Williams minangka salah sawijining tokoh paling penting ing sajarah game video. Ing '79, Williams dadi inspirasi sawise main game komputer Petualangan teks lan nggawe dokumen rancangan sing mbatesi game interaktif sing nggabungake teks kanthi grafis. Bojone, Ken, seorang programmer di IBM, ngembangake mesin lan teknologi piranti lunak nggunakake komputer ngarep Apple II. Nalika rampung, game, Mystery House , minangka hit cepet, lan genre petualangan grafis lair.

Pasangan kasebut mbentuk perusahaan On-Line Systems (mengko disebut Sierra) lan dadi kekuatan dominasi ing game komputer.

Nalika Williams pensiun taun 1996, dheweke diakreditasi karo luwih saka 30 game komputer paling dhuwur, mayoritas dheweke nulis lan dirancang, kayata Kings Quest lan Phantasmagoria .

Carol Shaw: Programmer Game Wanita Pertama lan Desainer

Gambar © Activision Publishing, Inc.

Programer komputer Carol Shaw paling misuwur amarga karyane ing Activision karo serangan Raul River retro, nanging sakdurunge, Shaw wis nggawe asma dhéwé ing sajarah game video . Ing taun 1978 dheweke dadi wanita pisanan ing program lan ngrancang game video, 3D Tic-Tac-Toe kanggo Atari 2600 .

Ing taun 1983, game final sing diterbitake Shaw lan dirancang dhewe, Happy Trails , dirilis nalika pasar video game crashed. Kanthi industri ing pawon, Shaw mundur saka nggawe game nanging bali ing taun 1988 kanggo ngawasi produksi Kali Raid II , lagu swan final ing donya konsol game.

Shaw lan bojone Ralph Merkle, spesialis ing bidang kriptografi lan nanoteknologi, pensiun.

Dona Bailey: Wanita Pertama Nggawe Game Arcade

Wikimedia Commons

Ditemtokake kanggo ngobrol ing game, Dona Bailey nampi posisi minangka insinyur ing Atari taun 1980. Carol Shaw wis ngiwa kanggo Activision, supaya Bailey dadi perancang game wanita mung ing perusahaan. Nalika ing kana, dheweke digawe lan dirancang, bebarengan karo Ed Logg, hit klasik arcade, Centipede .

Sawise diterbitake kanthi cepet, Bailey lunga saka industri game video kanggo ngembangake maneh 26 taun sabanjure dadi pidato utama ing Konferènsi Wanita 2007. Bailey mratélakaké yèn tekanan lan kritik saka pasangan lanang sing narik kawigatèn saka bisnis kasebut.

Dina iki Bailey nyengkuyung para wanita kanggo nerusake karir ing game. Dheweke kerja minangka instruktur perguruan tinggi sing ngajar akeh kursus, kalebu desain game.

Anne Westfall: Programmer lan Co-Founder Free Fall Associates

Packshot © Electronic Arts Inc.

Sadurunge Anne Westfall mulai kerja ing game, dheweke dadi programmer apik sing nyipta program berbasis mikrokomputer pertama kanggo mbentuk subdivisi. Ing taun 1981, Westfall lan bojone, Jon Freeman, mbentuk Free Fall Associates, pangembang mandiri sing pisanan dikontrak Electronic Arts. Antarane game-game sing dirancang dening Freeman lan diprogram dening Westfall yaiku judhul komputer hit Archon , sing nalika iku dadi penjual paling gedhe EA.

Saliyane iku minangka programmer lan pangembang, Westfall uga njabat ing Board of Directors konferensi pangembang game kanggo enem taun. Westfall lan Freeman jenengé perusahaan Fall Free Games, senadyan Westfall dhéwéké ngentèkaké sawetara taun pungkasan minangka transkripsi medis.

Jane Jensen: Penulis Historic Adventure Game Writer and Designer

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Ngendi Roberta Williams ngiwa, Jane Jensen milih obor lan nyimpen game petualangan game kanthi kualitas apik lan desain urip. Jane kerja ing Williams ing awal taun 90-an ing ngendi dheweke entuk kawiwitan ing Layanan Kreatif ing Sierra, akhire nulis lan ngrancang crita kayata Kings Quest VI , seri Gabriel Knight , lan akeh liyane. Karya-karyanipun wonten ing game-game klasik sampun nyetak babagan crita lan desain game salebeting petualangan titik-lan-klik modern.

Jensen terus kerja ing game petualangan komputer kanthi baris Agatha Christie lan judhul Club Pembunuhan Wanita . Dheweke ngembangake proyek ngimpi, Gray Matter , karo Wizarbox, lan banjur mbukak studio pangembangan game anyar sing jenenge Pinkerton Road karo bojone, Robert Holmes.

Jenson nulis fiksi kanthi jeneng Eli Easton .

Brenda Laurel: Spesialis, Penulis lan Desainer ing Interaksi Manungsa Komputer

Wikimedia Commons

Misi urip Brenda Laurel wis kanggo njelajah babagan carane kita sesambungan karo komputer lan keuntungan sing ditindakake. Dheweke wiwit nggunakake game kanggo dheweke ing awal taun 80-an minangka anggota tim riset Atari lan Manager of Strategy Software. Ing taun 1987 dheweke nyiptakake medhia, medis lan game Laser Surgeon: The Microscopic Mission, sing menehi tampilan virtual ing teknik operasi otak.

Ing taun 90-an, Laurel nerusake karyane minangka salah sawijining suara paling kuat ing riset realitas maya lan pengembangan karo perusahaan Telepresence lan ngedegake salah sijine perusahaan perangkat lunak pisanan khusus kanggo ngembangake game kanggo bocah-bocah wadon, Purple Moon.

Laurel kerjo minangka konsultan, speaker, lan profesor, ngajar desain interaksi 2D lan 3D.

Amy Briggs: Nitahake Game Petualangan Pertama kanggo Girls

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Ing Amy Briefing, ing donya game, dheweke nampilake visi adoh sadurunge wektu karo game petualangan nampilake narasi lan protagonis ngarahake khusus ing pamirsa wadon.

Ing taun 1983, Briggs nyambut gawe ing perusahaan petualangan game Infocom minangka tester. Ketrampilan nulis dheweke sing kuat lan semangat golek bisa ngiyatake para panggedhe kanggo nylametake konsepe kanggo game petualangan-romansa teks kanggo bocah-bocah wadon, Rampasan Jantung . Sawise nulis lan ngrancang Hearts , Briggs mainake Gamma Force: Pit saka Serangan Seribu lan diciptakake bagian-bagian Zork Zero .

Briggs ninggalaken industri game ing 198, kondur menyang sekolah kanggo entuk gelar sarjana. Dheweke nduweni perusahaan sing duwe spesialisasi ing bidang rekayasa manungsa lan psikologi kognitif lan terus nulis.

Doris Self: Wanita Pisanan lan Pemain Paling Apik Paling Dikenal ing Dunya

Q * Bert Flyer © Sony Pictures Digital Inc.

Ing umur 58, Doris Self minangka salah sawijine pemain game kompetisi wadon nalika dheweke ngalahake Turnamen Video Masters Video 1983 lan nyeleh rekor dhuwur ing donya kanggo Q * Bert kanthi 1.112.300 poin. Senadyan skor dheweke dikalahake sawetara taun sawisé, Self terus bisa nyerang Q * Bert .

Dhewe ditampilake ing dokumenter The King of Kong: A Fistful of Quarters , nalika juara dunia Pac -Man Billy Mitchell manggung dheweke karo mesin arcade Q * Bert , nyebabake Self self 79 taun kanggo mulai kompetisi maneh .

Tragically, ing taun 2006, ing umur 81, Self liwati saka ciloko dheweke ditampa ing kacilakan mobil. Sanajan dheweke ora ana maneh ing game, warisan dheweke bakal tetep ana ing game dolanan klasik klasik.