Video Game Console Video lan Generasi Kapindho

Sawise keplok karo pasar sing kebak klon Pong sajrone generasi pisanan , industri kasebut wiwit ngowahi adoh saka repackaging game sing padha ing sakndhuwur, kanggo ngeculake sistem multi-cartridge thanks kanggo tekane kartrij ROM. Ora mung teknologi ROM anyar iki gawe cara sing luwih gampang kanggo nyebarake macem-macem game kanggo sistem sing padha, uga diidini kanggo grafis lan memori sing luwih dhuwur, dering ing generasi sistem video game generasi kaping loro.

1976 lan Fairchild Channel F - Fairchild

Wikimedia Commons

Sistem konsol dhasar ROM pisanan digawe dening Jerry Lawson lan dirilis dening Fairchild Camera and Instrument Corporation. Liyane »

1977 lan Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Sistem Atari paling bersejarah.

Liyane »

1977 - RCA Studio II - RCA

Wikimedia Commons

Konsèp hibrida sing dirancang kanthi khas sing nampilake limang game sing wis diinstal kaya konsol sing darmabakti lan uga dolanan kartrij. Cacat ana ing pengontrol. Tinimbang tombol joystick utawa directional sing digunakke loro pengontrol keypad kanthi sepuluh tombol angka sing secara fisik dibangun ing awak konsol.

Game khusus ing RCA Studio II klebu Addition, Bowling, Doodle, Freeway, lan Pola.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Wikimedia Commons

Sejatine sawijining Atari 2600 kanthi owah-owahan jeneng. Iki teka saka perjanjian eksklusif Atari digawe karo Sears kanggo mbantu miwiti sistem kasebut.

1977 lan Bally Astrocade lan Midway

Wikimedia Commons

Sawijining konsol kartun sing arang katon (malah ing peluncuran) lan mung nyoba Bally kanggo nggawe sistem game video ngarep.

Sebanyak 46 game sing diluncurake kanggo sistem kasebut kalebu Space Invaders , Galaxian lan Conan the Barbarian . Uga kasedhiya ana cartridge basa komputer BASIC kanggo program sederhana.

1977 lan Game TV werna 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Sistem oranye sing padhang iki minangka panggon pisanan Nintendo ing pasar konsol ngarep iku ora ana maneh saka kloning Pong , ngemot 6 variasi game karo tombol kontrol sing dibangun dadi unit utama.

1978 - Game TV Warna 15 lan Nintendo

Wikimedia Commons

Setahun sawise ngeculake Game TV Warna 6 Nintendo ngluncurake sistem tindak lanjut, sing siji iki nganggo 15 variasi Pong lan pengontrol sing disambungake menyang unit utama kanthi ari-ari lan ora dibangun ing awak utama konsol.

1978 - Balapan TV Warna 112 lan Nintendo

Wikimedia Commons

Entri kapisan ing baris TV werna Nintendo sing ora minangka kloning Pong . Nanging konsol sing darmabakti kasebut minangka game racing top mudhun kanthi alat kemudi roda.

1978 - VC 4000 lan Various Manufacturers

Wikimedia Commons

Sistem console berbasis kartrid sing dirilis ing Eropah dening manufaktur akeh. Pengontrol kalebu joystick, rong tombol geni lan keypad kanthi 12 tombol.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Sawisé Philips mundhut Magnavox, nerbitaké generasi konsèp Odyssey. Sistem basis kartrid Odyssey² ora mung ditampilake joysticks, nanging keyboard dibangun ing unit utama. Antarmuka unik iki digunakake kanggo nambah jeneng menyang nilai dhuwur, configuring opsi game lan malah ngijini pemain kanggo program mazes game prasaja.

1979 lan Channel F System II - Fairchild

Wikimedia Commons

Versi sing didesain ulang saka Fairchild Channel F disguised minangka sistem anyar. Unit luwih cilik, sing dipasang ing slot konsol ngarep lan ora kaya saluran F asli, wis dikontrol karo sistem.

1979 - Warna TV Game Block Breaker - Nintendo

Wikimedia Commons

Nonpong kaloro rilis ing baris awal Nintendo kang nyenengake nyenengake yaiku pelabuhan arcade block Breaker , sing arupi versi rewangi versi Breakout arcade Atari.

1979 - APF Imagination Machine - APF

Wikimedia Commons

Komponen game video adhedhasar kartrid sing teka kanthi nambah-on, kang nguripake sistem menyang komputer ing komputer kanthi lengkap kanthi keyboard lan kaset tape. A pendahulunya kanggo Commodore 64 , iki ndadekake APF Imagination Machine minangka komputer ngarep sing paling murah sing disambungake menyang TV reguler.

Sayange, ora akeh yen konsol video game mung 15 judhul tau dirilis.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Wikimedia Commons

Sistem game genggam pisanan nggambar layar LCD ireng lan putih kanthi grafis blok prasaja, lan kartrid game sing bisa ditransfer dawa. Sayange padha ora dibangun kanthi becik lan sebagian besar unit tiba ing toko sing rusak, lan sawetara sing ora cepet nyuwil nalika digunakake. Iku arang banget nemokake model kerja saiki.

Alasan Microvision durung bisa dilalekake ing riwayat sejarah video game yaiku fitur game resmi Trek Mulai Trek , Star Trek Phaser Strike .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai wis mlumpat menyang video game ing generasi pisanan karo seri klon umum Pong nganti padha ngalahake konsol adhedhasar kartrid iki karo pitung macem game lan pengontrol sing ngampil tombol keypad lan disk arah ing dasar.

1980 - Game TV Komputer - Nintendo

WikimediaCommons

Release final ing game werna TV Nintendo nyenengi konsol, iki minangka port saka game video arcade nintendo pisanan, Othello.

1980 - Game lan Watch - Nintendo

Wikimedia Commons

Sajarah nggawe garis genggam game genggam LCD, minangka prekursor kanggo Game Boy lan Nintendo DS , lan monster sing ditantang ing dina. Digawé dening penemu Game Boy, Gunpei Yokoi, saben Game & Watch nduweni game LCD siji karo grafis lan kontrol tombol-tombol sing winates.

1980 - Intellivision - Mattel

Wikimedia Commons

Saliyane Arari 2600 lan Colecovision , Intellivision minangka salah sawijining konsol game laris saka generasi katelu konsol game video.

Pengontrol sported keypad numerik lan pisanan kalebu pad disk shaped pituduh kanggo ngidini 16 arah. Iku uga console 16-bit pisanan lan console pisanan kanggo nggawe swara manungsa sing disintesis sak gameplay. Audio unggul saka Intellevision minangka salah sawijining titik jual utama.