Kutha paling apik kanggo Miwiti Karir ing 3D

Minangka pusat industri film, California tansah dadi hotbed kanggo grafis komputer, lan ora ana rahasia manawa ana kanthi tradisional akeh proyek 3D ing LA lan San Francisco. Nanging kompetisi ing wilayah kasebut galak, lan biaya urip sing dhuwur bisa nyebabake relokasi "lumpuh iman" koyone rada pérangan.

Punika kutha - kutha ing pundi kita ngraosaken tiyang ingkang ngupayakaken tiyang kathah basa Inggris badhe gadhah kasempatan paling sae kangge manggih karya minangka seniman 3Dd ing wekdal ingkang lumayan. Kabeh wilayah kasebut ana ing posisi munggah utawa wis mantep nalika nerangake proyek ing grafis komputer 3D .

Wigati: Senajan tuwuhing proyek ing industri CG luwih dhuwur tinimbang pasar Amerika, bakal dadi nafsu ngomong yen proyek 3D "akeh banget." Kutha-kutha ing daftar iki minangka panggonan sing apik kanggo nggoleki, nanging malah karo reel padhet, pindah menyang lokasi kasebut ora bakal njamin sampeyan bakal langsung golek karya minangka seniman CG. Gunakake wilayah kasebut minangka titik wiwitan, nanging tansah eling yen ana atusan studio cilik sing kasebar ing saindenging donya sing pantes diselidiki. Priksa peta interaktif iki sing paling akeh studio game ing donya - sumber apik tenan lan mesthi worth dipikirake.

01 saka 09

Vancouver, BC

MaxBaumann / Getty Images

We sijine Vancouver dhisik. Sebagean amarga kutha iki gedhe, nanging luwih akeh amarga Vancouver ana ing ngendi nalika teka menyang 3D.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Perusahaan Gambar Moving, Rhythm & Hues, Method Studios, Image Engine-kabeh duwe studio ing Vancouver, lan mung jeneng gedhe.

Kanggo sing nyenengake menyang industri game, Rockstar, Ubisoft, Relic, Tingkat sabanjure, Disney Online, Capcom, lan Nintendo Kanada yaiku sawetara pemain utama ing antarane puluhan pangembang cilik.

Studio Vancouver ana ing lingkungan sing padha karo sawetara sekolah paling apik ing industri, saengga ana akeh kompetisi ing kene. Kabar apik? Yen reel ora cukup nalika sampeyan teka, sethithik sampeyan mangerteni ana sumber daya sawetara blok ing dalan sing bisa mbantu sampeyan supaya luwih apik.

02 saka 09

Los Angeles County, CA

Buyenlarge / Kontributor / Getty Images

LA minangka sethithik kaya Vancouver, nanging kanthi studio lan luwih akeh polusi. Hollywood ora kanggo kabeh wong, nanging sampeyan sade dhewe yen sampeyan seneng karo 3D lan ora sethithik nganggep Cal Kidul. Jumlah studio ing LA luwih apik banget.

Kanggo film lan animasi, sampeyan duwe Dreamworks, Digital Domain, Animasi Walt Disney, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic, lan sebagéyan gedhé omah cilik kanthi manéka spesialisasi ing FX utawa gerak grafis.

Ing sisih pengembangan game: 2k Games, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ, etc.

03 saka 09

Greater London & Tenggara Inggris, Inggris

Howard Kingsnorth / Getty Images

Minangka bagean saka lulusan saka program animasi sing kuat ing Universitas Bournemouth, London dadi pusat operasi kanggo produksi 3D ing AS / Kanada.

Kanggo karya film lan komersial, Framestore, Double Negative, Moving Picture Company, lan Pabrik Penggilingan ing kabeh silinder saiki.

Ora ana sesambungane kanggo pangembang game ing ibukutha Inggris-iya kaya-kaya saben penerbit sing kepengin duwe papan ing Eropah mutusake nggawe toko ing London. Activision, Atari, Buena Vista UK, Kriteria, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega, lan Square Enix kabeh duwe lokasi ing kene. Mulai nggarap aksen palsu ... maksudku ... reel demo.

04 saka 09

San Francisco / Bay Area, CA

narvikk / Getty Images

Kejawi saking kalih gajah ingkang ageng wonten ing ruangan (Pixar & ILM), Bay Area langkung ageng tinimbang entri saderengipun nampi kesempatan wonten ing industri film. Nanging Pixar lan LucasArts ngupayakake piyantun liya sing ora liya, saéngga San Francisco pantes julukan ing ndhuwur daftar. Sanadyan, San Francisco ilang atusan proyek nalika Panti Asuhan ditutup ing 2009.

Ing sisih pengembangan game, wawasan sing luwih apik. Sampeyan wis entuk kampus utama 2K, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) lan Zynga ing antarane akeh studio sing luwih cilik. Bay punika papan ingkang paling sae kangge dados pangembang game.

05 saka 09

Montreal, QC

Wei Fang / Getty Images

Montreal katon minangka sawijining kutha ing bangkekan.

Saliyane studio Ubisoft pancen gedhe, Square Enix ngumumake ing Nov 2011 sing bakal ngidini ratusan proyek liyane kanggo Montreal kanthi mbukak studio anyar lan nambah staf ing Eidos Interactive. Perwakilan penting liyane saka industri game kalebu BioWare, EA, lan THQ.

Kanggo efek karya visual, ana Modus FX (sing ngrampungake nembak enem film fitur ing 2011), lan Hybride, anak perusahaan Ubisoft kanthi daftar panjang fitur kridit kanggo jenenge.

Uga ditemtokake-yen sampeyan dadi insinyur software, markas kanggo Divisi Media Media Autodesk (anggone mbayar, Maya, Max, Mudbox, Softimage, lan liya-liyane) dumunung ing Montreal.

06 saka 09

Toronto, ON

Langit Toronto. Gambar kagem www.TorontoWide.com

Arc Productions (sadurungé Starz) minangka kehadiran nyata Toronto mung kanggo animasi tingkat fitur, nanging ana ton butik toko-toko butik sing nggawe grafis gerak lan karya komersial.

Kathah omah-omah ingkang langkung spesifik-misal, satunggaling toko ingkang utamanipun ngupados VFX komersial, sementara ingkang sanesipun utaminipun ing visualisasi arsitektur. Luwih saka dhaptar kabeh ing kene, priksa dhaptar iki, kang sumurup ngringkes industri film & VFX ing Kanada.

Sampeyan ora bakal nemokake akeh studio game kaya sing dikarepake ing Vancouver, nanging ana sawetara jeneng gedhe, kalebu Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive, lan Zynga (sing misale jek wis digawe ing saben kutha utama ing Amerika Utara iki titik).

07 saka 09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Space Needle ing Seattle Centre. © Angela M. Brown (2008)

Seattle bisa uga dadi kutha utama, nanging wilayah Puget Sound sajrone sumebar.

Senajan ora akeh opsi kanggo wong-wong sing pengin nyambut gawe ing film utawa efek visual, thanks ing bagean perusahaan perangkat lunak sing gedhé ing Redmond, industri game nduweni keajaiban sing banget ing kene.

Bungie ing Kirkland, Microsoft Game Studios lan (kanthi ironisipun) Nintendo sing loro ing Redmond, Valve lan Sucker Punch, adhine metu ing Bellevue, lan pungkasane, sampeyan wis entuk Linden Labs, Zynga, lan NCsoft West ing Seattle. Dadi, ana pilihan ing Northwest Pasifik.

Alesan liyane aku kalebu Seattle: Ora ana sing nyalahake sing kabeh wilayah iki teknologi hotbed. Dadi ing Seattle temtunipun ndadekake luwih gampang kanggo aplikasi proyek industri ing Vancouver (utawa Portland, utawa malah San Fransisco) tinimbang yen sampeyan isih urip, ngomong, Texas ...

08 saka 09

Austin (lan sing luwih cilik, Houston), TX

Salam saka Austin Mural.

Saliyane karo apa sing bisa diwenehake mung sawetara wektu kepungkur, Texas meh ora duwe proyek ing industri grafis komputer-adoh saka, nyatane.

Aku nyadari yen Austin lan Houston luwih saka 150 mil, nanging kanggo tujuan dhaptar iki, kita bakal tetep bebarengan. Austin mesthi dadi papan panguripan sing luwih apik, nanging yen sampeyan lagi nggolek karya ana, ora bisa njalari supaya Houston ngeling-eling.

BioWare Austin bubar mbungkus produksi ing Star Wars MMO, sing diantisipasi ing Republic of the Old Republic , lan yen sampeyan ngerti apa-apa bab genre MMO, sampeyan ngerti yen karya pangembang ora rampung. Yen ngasumsi game iku sukses, mesthine kudu akeh karya ing BioWare kanggo taun-taun kepungkur.

Ngomong MMO, Blizzard lan Zynga duwe studio ing Austin, bebarengan karo penerbit NCsoft lan Mac Aspyr Media. Pasar kanggo pangembang game ing Houston cukup garing, nanging Archimage nggolek kerja CG sing akeh, saka animasi menyang visualisasi arsitektur.

Pungkasan, amarga anané industri lenga ing Texas, sampeyan bisa nemokake kesempatan kanggo nggunakake kemampuan 3D ing perusahaan minyak. Senajan mbudidaya sampeyan mesthine kudu sinau piranti lunak anyar, lan mesthine ora bakal menehi sampeyan ngrancang karakter game video nalika sampeyan lagi ing jam.

09 saka 09

Luar negeri

Ora ana saran sadurungé nggatheli sampeyan? Mungkin wektu kanggo pamindhahan jaban rangkah? Utawa menyang Connecticut? Ing ngisor iki sawetara pilihan lan pilihan internasional: