Marmoset Toolbag Software Review

Pengembangan Deleng Real-Time kanggo Seniman Game

Ing homepage Marmoset, pangembang nerangake yen "karya kudu mili," lan pancen bener. Marmoset minangka paket rendering wektu nyata sing diwènèhaké marang para pamodhèlan lan pangembang game minangka cara kanggo cepet lan tanpa pamrih mrodhuksi presentation gawé aset game.

Iku solusi entheng, berorientasi workflow ing ngendi kecepatan lan efisiensi dadi raja, lan reputasi kasebut kanthi apik, asil-asil sing dhuwur wis nyebabake kanthi cepet berkembang dadi salah siji solusi rendering sing paling populer ing pasar kanggo game nyata-wektu seniman.

01 saka 03

Fitur lan Workflow

Pahlawan Gambar / GettyImages

Tujuan utama piranti lunak iki yaiku kanggo ngilangi proses ngetokake wektu kanggo ngetokake aset kanggo mesin game, bangunan shaders utawa material , lan banjur nyetel tahap pencahayaan berkualitas.

Nanging, Marmoset nyedhiyakake pangguna kanthi jangkah materi lan prasetel cahya lan ngresiki alur kerja rendering menyang proses sing kaya ngimpor file, nyambungake peta, lan banjur milih skenario pencahayaan berbasis HDR saka menu gulung mudhun.

Saliyane piranti dhasar Marmoset, perangkat lunak kasebut standar karo daftar efek pasca-pemrosesan sing kalebu oklusi ambane, depth-of-field, mekar cahya kualitas apik, wedhut ambane, lan aberasi kromatis, sing kabeh bisa diaplikasi nyata-wektu.

Minangka prajanji, fitur dhasar pesawat ora bisa dipercaya gampang digunakake lan dingerteni.

Aku wis nyoba akeh paket software liwat taun, lan aku bisa kanthi jujur ​​ngomong sing iki salah siji saka CG tools paling gampang aku tau delved menyang. Nalika aku nliti software, aku sengaja nggawe titik ngetokake lan nyoba metu sadurunge maca dokumentasi utawa nonton tutorial apa wae.

Iku test litmus sampurna kanggo usability, amarga yen antarmuka paket lunak bisa dicedhaki tanpa instruction, sampeyan ngerti sampeyan nggunakake soko sing gampang banget kanggo njaluk nggantung saka.

Ora akeh perangkat lunak CG liwat tes sing, lan alasan apik - lunak CG rumit. Sampeyan ora bisa miwiti Maya utawa ZBrush tanpa samubarang instruksi lan nyana supaya bisa adoh banget.

Dadi adil, Marmoset luwih akeh tinimbang bates kasebut, nanging salah sijine hal paling apik sing bisa dakkandhakake babagan sampeyan bisa nyedhiyakake software kasebut lan yen sampeyan wis ngubengi CG sak wektu, kemungkinan sampeyan bakal ngerti carane nerusake karo banget sawetara mamang.

Mesthi, ana fitur-fitur canggih sing sampeyan bakal nemokake yen sampeyan takon ing docs, nanging iki kasus karo piranti lunak apa wae. Eh, iki bakal nguciwani yen ora ngono!

Luwih saka fungsi dasar lan post-processing dasar Marmoset, ana alat kanggo dinamis cahya lan tahap HDR adat, materi lan alfa campuran, rendering turntable, lan shader kulit rada passable.

02 saka 03

Kemunduran bisa

Amarga piranti lunak kuwi ndadekake kaya spekularitas lan bangunan material sing beda-beda saka mesin game ing pasar, cara model sampeyan katon ing Marmoset ora mesthi bakal katon nalika sampeyan pungkasane ngirim menyang UDK, CryEngine, Unity, utawa apa wae platform sampeyan aset pungkasan wis diangkah.

Iki apik.

Marmoset ora dianyari minangka alat produksi, nanging luwih saka penyaji sing mandheg ditrapake dadi cara sing gampang kanggo ngasilake gambar WIP sing apik, utawa malah nembak presentation kualitas sing apik kanggo portofolio.

Mung elinga yen sampeyan ana ing saluran pipa lan sampeyan nggunakake Marmoset kanggo nggoleki pangembangan intermediate aset sampeyan, nalika sampeyan pindhah menyang mesin, mesthine mesthi bakal katon paling sethithik beda. Iku kaya nglakoni tes nggawe penyajian piranti lunak Maya nalika sampeyan lagi ngrancang gambar final ing Mental Ray-iku mung ora wicaksana.

03 saka 03

Nilai lan Putusan

Aku wis ndeleng plug-in sing bisa luwih akeh sing wis diregani cukup luwih dhuwur, lan sanadyan Marmoset nduweni fungsi sing rada cetha, dheweke nindakake apa sing luwih apik tinimbang apa wae ing pasar.

Minangka penyaji wektu nyata mandheg kanggo ngasilake gambar portofolio kanthi cepet kanthi nyenyet sirah, Marmoset secara harfiah uga apik. Alur kerja ora gampang, asil sing apik, lan akeh pilihan lampu lan post-processing menehi sampeyan kebebasan kreatif sing luar biasa, menehi kemampuan kanggo nambani render kanthi kepribadian lan gaya nalika nambahake overheating banget workflow.

Kaya kasebut, watesan cilik menyang Marmoset iku sampeyan ora bisa nyebat piranti produksi, nanging kanggo rega kasebut ora perlu. Iku diiklanake minangka solusi presentasi / portofolio, lan ing bab iku, piranti lunak sing apik banget.