Nggawe Most of the Paint Effects Engine saka Maya
Delengen sampeyan. Kajaba yen sampeyan jero ing jantung bangunan tanpa jendhela (utawa manggon ing mangsa pasca apokaliptik), ana kasempatan sing apik banget yen saka ngendi sampeyan lagi lungguh, sampeyan bisa ndeleng paling sethithik minangka conto saka godhong-godhongan. Rumput, wit-witan, semak-semak, godhong tilar ing lurung-lurung, kembang-potong kaya utawa ora, urip tetanduran dumunung ing saben lingkungan njaba ing planet iki.
Nanging sawetara CG adhedhasar sampeyan ndeleng manawa ora nglirwakake godhong-godhongan godhong kabeh utawa trep minangka pepujinan?
Amarga sawetara misconceptions umum babagan mesin efek cat Maya (lan kasunyatan sing nyimpulake akurat, tetanduran CG bisa dipercaya), akeh pemula manawa nyilikake utawa nggunakke workarounds / game-industry jaman kuna (kaya gambar potong ing pesawat 2D).
Yen sampeyan lagi kasengsem ing nggawe lingkungan digital, lan pengin nggedhekake karya sampeyan menyang tingkat profesional, ing sawetara titik sampeyan bakal kudu nangani sawetara praktik paling apik saiki kanggo nggawe tetanduran, wit, lan tutup lemah ing paket 3D sampeyan - ing kasus iki, Maya.
Kanthi matur nuwun sanget, amargi wonten kathah solusi ingkang sae sanget, lan solusi foliage seniman ingkang kasedhiya kangge kita, lan pracaya utawi kanthi sanesipun, alat-alat cat cat Maya wonten ing nginggil sareng ingkang paling sae.
Ing artikel iki, kita bakal fokus marang sawetara opsi sing dianggep Maya kanggo tetanduran, wit, lan jinis dedaunan liyane, lan menehi tutorial cendhak nganggo mesin efek Maya Paint karo Ray Mental.
Pilihan Piranti Lunak
Delengen dhisik dhisik sawetara piranti lunak / plugin sing kompatibel karo Maya kanggo tetanduran lan godhong-godhongan.
Gumantung ing budget sampeyan, bisa uga akeh software tanduran lan ekosistem sing dhuwur ora bisa dicedhaki, kajaba sampeyan bisa nyambut damel ing studio sing arep ngupayakake lisensi. Solusi iki mbokmenawa ora bakal dadi jawaban kanggo "seniman Joe rata-rata", nanging paling apik kanggo paling sethithik ngerti apa sing wis ana, lan malah bisa uga worth wektu kanggo ngundhuh trials gratis kanggo ndeleng apa sing beda aliran kerja kaya.
- Onyx Tree - Onyx minangka penawaran paling utama sing bisa dituku kanthi apik karo kombinasi Maya / Mental Ray. Amarga sampeyan bisa tuku aset Onyx ing modul-modul cilik adhedhasar jinis spesies (broadleaf, conifer, groundcover, etc.), sampeyan bisa uga bisa mbuwang kanthi mbuwang sekira $ 195 kanggo cocog karo kabutuhan. Onyx Trees katon apik lan nyedhiyakake akeh versatility liwat pangaturan dhewe, nggawe iki pilihan apik tenan yen sampeyan freelancer.
- Xfrog - Xfrog nduweni rencana rega dhasar modul sing padha karo apa Onyx wis nggunakake, nanging piranti lunak isih wiwit kira-kira $ 399, lan wit-witan Xfrog sing misuwur banget nalika ngirim. Sampeyan bisa uga pengin ngundhuh nyoba supaya sampeyan bisa ndeleng dhewe, nanging akeh freelance sing seneng milih Onyx.
- SpeedTree - SpeedTree nawakake kathah keluwesan, lan ora nolak yen wit-witan katon apik, nanging kanthi rega dasar ing $ 900, alat kasebut mbokmenawa metu saka pitakonan kanggo seniman sing paling ora bisa digunakake, kanthi pangembangan-pangecualian game. Yen fokus utamane ana ing game lan piranti pilihan sampeyan yaiku UDK, banjur sampeyan luck amarga SpeedTree wis digabung langsung menyang mesin. Nanging, SpeedTree kanggo game ora ndhukung output quad, supaya ora rencana bisa nggawa kembang dawa maneh menyang paket dhuwur kaya Maya-mung UDK.
- Vue - Vue luwih becik yen sampeyan ngerti apa sing sampeyan tindakake lan sampeyan nggarap akeh tembakan sing nyedhiyakake lingkungan, nanging ora kudu ngarep lan tengah. Sayange, wit Vue ora cukup becik kanggo panggonan foreground, nanging minangka aset latar mburi, dheweke bisa dadi cukup efektif.
Sayange, integrasi karo Maya lan Mental Ray bisa ditanggulangi, perangkat lunak larang, lan wektu render Vue dawa banget. Nanging, yen sampeyan mikir cara iki sampeyan pengin, Eon ora nawakake edisi pembelajaran pribadi tanpa wates kanggo panggunaan non-komersial.
Pilihan Non-Maya
Aku ngerti artikel iki dituju ing pangguna Maya, nanging yen sampeyan wis ngalami sawetara pengalaman crossover ing 3DS Max, plugin GrowFX mungkin worth metu. Aku ora nggunakke aku dhewe, nanging ora banget disaranake.
Supaya apa yen ora ana pilihan sing pas karo budget sampeyan?
Untunge, Maya duwe solusi dawa sing bisa ditampa kanthi gampang metu saka kothak, saupama sampeyan ngerti cara nggunakake kanthi bener. Nggawe lompat lan gabung ing bagean loro, kanggo tutorial singkat babagan cara nggawe tanduran efek cat Maya dianggo kanthi bener ing Mental Ray:
Bagian 2: Nggawe Sebagean Besar Maya Paint Effects Engine