Indispensable ZBrush Resources

ZBrush banget metu saka kothak, nanging aku bakal goroh yen aku ngomong ora ana cara kanggo nggawe luwih apik. Komunitas ZBrush wis ngetokke akeh konten ing taun-taun sing bisa nambah drastis alur kerja lan efisiensi.

Saka matcaps, kanggo sikat, kanggo desain antarmuka pengguna adat, iki ana 15 sumber daya ZBrush sing ora bisa dikepengini:

01 saka 15

Pixologic Download Center

ZBrush
Kawitan dhisik. Yen sampeyan nggunakake Zbrush, sampeyan meh ora bisa ngerti babagan ZbrushCentral, ZClassroom, lan pusat download Zbrush, nanging waca pangeling yen sampeyan wis ngelingake. Zclassroom wis ningkat banget sajrone nem sasi kepungkur menyang titik ing ngendi dheweke duwe sawetara pelatihan Zbrush paling apik sing ana ing ngendi wae, gratis utawa premium. Iku uga diorganisir dadi potongan-potongan ukuran cilik, saéngga sampurna kanggo sinau alat utawa alur kerja tartamtu. Aja nyasar! Liyane »

02 saka 15

Zbro Matcap Sets

Aku wis nggunakake macem-macem Zbrush Matcap set, nanging Zbro wis mboko sithik dadi sawetara bahan-bahan sculpting favoritku. Yen sampeyan pindhah menyang blog Zbro, sampeyan bakal nemokake maneka warna download ZMT sing kasedhiya, kalebu shader kulit sing banget, materi siluet sing migunani, lan pesawat lempung sing akeh. Bahan-bahan iki aran gedhe kanggo ngethok on-njaba saka set Ralph Stumpf Gnomonology (premium), padha sawetara sing paling metu ana. Liyane »

03 saka 15

Orb Cracks Brush

Aku seneng sikat iki. Kanggo wektu sing suwe, Standar Damian yaiku pindhah menyang lapisan / retak / crease sikat, nanging Orb luwih resik banget. Tinimbang nggeser raksasa metu saka géomètri, Orb migunakaké alfa sing kabentuk kanthi becik kanggo mouse sing mlarat kanggo menehi garis sing resik, apik. Sampeyan bakal nemokake nggunakake Orb Cracks ing lingkungan lan gawean organik, nanging pancene sinar nalika nggarap barang-barang sing di-stylized, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, etc. Yen sampeyan kepengin weruh carane sikat digunakake, Orb sijine tutorial munggah ing Vimeo, utawa sampeyan mung bisa ngundhuh ing kene. Liyane »

04 saka 15

Arsip SIBL HDR

SIBL ora mung sumber Zbrush-arsip gambar HDR sing ditembak kanthi apik sing bisa dianggep ora masalah apa paket 3D sing sampeyan gunakake! SIBL nyedhiyakake macem-macem HDR kualitas sing sampurna kanggo cahya adhedhasar gambar, peta lingkungan, lan nggawe cahya ing Zbrush. Langsung menyang, lan njupuk BPR nggawe tingkat sabanjure. Liyane »

05 saka 15

xNormal

Yen sampeyan nglampahi sawetara wektu ing Zbrush, kemungkinan sampeyan pungkasanipun pengin njaluk model, tekstur, lan peta normal menyang paket liyane ing sawetara titik. Senajan Zbrush nyedhiyakake alat sing dibangun kanthi pribadi sing bisa ngrampungake, Xnormals luwih apik, lan piranti lunak dadi pilihan de facto kanggo highpoly → lowpoly baking peta normal. Xnormal uga bisa njupuk macem-macem peta tambahan, kalebu oklusi ambane, rongga, kelengkungan, dhuwur, lan liya-liyane, etc., lan liya-liyane. Yen sampeyan lagi ngupaya dadi pangembang game, sampeyan uga bisa ngunduh XNormal langsung-sampeyan wis arep mbetahaken pungkasanipun.

06 saka 15

50 Gratis Mech Alpha Stamps

Kudu nganggo sikat kaya iki bener gampang kanggo nggawe dhewe (nyatane, mesthine aku bakal nggawe tutorial sing ora cepet banget!), Nanging yen sampeyan nggarap proyek hard permukaan lan mung butuh solusi cepet, pesawat iki saka 50 prangko mech bakal nahan sampeyan ing jiwit. Pack kalebu kabeh jinis bit techy lan bobs-kacang, bolt, katup intake, sisipan tabung, etc. Iki kuwi apik kanggo nindakake pass rincian final ing model lumahing hard. Liyane »

07 saka 15

Skala Alphas Damir G. Martin

Yen sampeyan wis tau nggarap potongan reptil, sampeyan ngerti yen sculpting timbangan individu siji-siji-siji mung ora cara paling apik kanggo go babagan bab. Saperangan taun kepungkur, Damir Martin ngrampungake maraton sing dipateni, ing ngendi dheweke ngukir 55 kepala naga ing 30 dina-sacoro apik, uga dikirimake alpha set, kebak kulit lan timbangan reptil, munggah ing ZbrushCentral. Aku wis nggunakake iki ing sawetara proyek, lan padha nyambutgawe banget kanggo kula. Priksa wong kene. Liyane »

08 saka 15

Organik & Batu Alpha Paket

Luwih alfas, wektu iki kanggo gawean organik lan lingkungan. Aku ora yakin manawa iki asline dikirim, nanging wis mesthi digawe ing babak. (nyunting: Wong-wong saka Sophia Vale Cruz). Liyane »

09 saka 15

Polycount Custom UI Showcase

Antarmuka Zbrush iku ora bisa diubah sacara khusus, lan wong-wong sing nggoleki ing Polycount wis rampung akeh modifikasi ing thread / papan forum gedhe banget iki. Aku dhewe ora duwe masalah karo UI Zbrush, nanging aku kepengin njelajah sawetara wektu - akeh wong sing aku gunakake kanggo ngucapake menawa mung sawetara antarmuka panglipur sing nambah efisiensi gedhe. Ana puluhan download UI adat sing kasedhiya ing thread sing disambung, supaya bebas nyoba sawetara lan weruh yen sampeyan nemokake apa sampeyan seneng! Liyane »

10 saka 15

Selwy's Cloth Brushes

Sikat punika prasaja pribadi-apa sing dianggo kanggo kula ora kudu bisa kanggo sampeyan utawa wong liya, nanging iki apik banget yen sampeyan wis sculpting akeh kerut lan lipatan. Selwy apik tenan, malah yen sampeyan ora ngundhuh kuas, sampeyan kudu njupuk trip menyang situs mung kanggo ndeleng karyane. Liyane »

11 saka 15

Michael Dunnam - Massive Set Brushsets Custom

Serangan ageng saka Michael Dunnam. Aku wis nemokake yen sawetara iki luwih migunani tinimbang wong liya, nanging ana sawetara permata sing nyata ana ing kana. Liyane »

12 saka 15

ZBrushCentral - Lebokake Repository Mesh

Fungsi ZHrush's Multi Mesh bisa luar biasa kuat lan efisien nalika nerangake nggoreng lan nggorengake sculpt sampeyan. Ing thread iki ing ZBrushCentral ana luwih saka 15 kaca worth masang sikat sing kasedhiya kanggo ngundhuh. Liyane »

13 saka 15

ZBrushCentral - Matcap Repository

Padha ing ndhuwur, kajaba matcaps tinimbang masang sikat! Liyane »

14 saka 15

BadKing

BadKing nawakake sawetara tutorial gratis, uga pilihan alphas, kuas, lan insert meshes.

15 saka 15

Tindakake Zbro Z, JMC3D, lan Ravenslayer2000 ing YouTube

Antarane telu mau, dheweke wis entuk akeh tantangan wektu sing kasedhiya kanggo nonton nalika sampeyan cilaka kanggo inspirasi utawa mung kudu mateni sawetara menit. Aku wis nemokake yen seniman intermediate utawa senadyan canggih bisa luwih akeh saka jinis-jinis video iki. Yen sampeyan luwih seneng, iki uga ora nate diterbitake dhaptar saluran YouTube sing apik kanggo artis digital / digital.