Ngendi aku kudu miwiti minangka kolektor retro?

Piranti game portabel bisa dadi wiwitan gedhe.

Nalika nerangake game retro, kabeh tangan genggaman sing asring diandhani dening para sadulur konco. Kanthi dadi luwih larang kanggo miwiti koleksi game-game game, wong anyar retro bisa luwih apik kanggo ngarahake pemandangan sing luwih murah, nanging mung minangka game game portabel sing menarik. Kanthi manungsa waé sing paling akèh ing adegan retro ditampilake ing konsol rilis, bisa dadi angel kanggo nyaritakake mung kepiye obsesi karo game antik ing perjalanan. Aja wedi! Kita bakal nemtokake sawetara potongan poten favorit kita saka klasik sing diklumpukake kanggo mesin sing ora jelas lan diabaikan.

Nintendo Game Boy

Dirilis: 1989

Jumlah Games: 1,200+

Dirancang dening Gunpei Yokoi lan dirilis dening video game giant Nintendo, Game Boy sing misuwur ora mbutuhake perkenalan. Liwat macem-macem genggaman sing dirilis sadurunge Game Boy, sawetara sing bakal dilindhungi ing pungkasan, piranti iki minangka sing pertama nginfiltrasi pasar game video kanthi tulus. Penjualan massive 120 juta seumur hidup digabungake karo Nintendo minangka game game genggam sing ora ditemtokake, makutha sing isih ana nganti saiki.

Best kanggo ngumpulake yen: Game Boy menehi kesempatan kanggo ngumpulake sing murah. Kanthi akeh unit sing ngambang ing saindhenging sampeyan bisa nyilikake Game Boy asli sing murah. Paling Game Boy uga murah, nanging karakter fan-pop sing dibintangi isih bisa larang. Sayange kanggo completionists, Nintendo dikempalken game Game Boy kanthi cara sing padha padha game console munggah nganti Gamecube. Kothak kardus sing ngemot kartrid game lan manual biasane ilang ing jurang kanthi cepet sawise tuku, supaya nemokake versi ing game ing game Game Boy bisa angel.

Sega Game Gear

Dirilis: 1990

Jumlah Games: 300+ (600+ karo Konverter Sistem Master)

Malah sadurunge "Sega mbangun apa Nintendon't", sing nandheske persaingan antara Sega Genesis lan Super Nintendo, Sega wis ngadhepi Nintendo ing pertempuran liyane. Pangaruh Nintendo ing pasar genggam durung teka tanpa perang. Ing taun debut game Boy Nintendo, Sega mangsuli karo Game Gear. Sega Game Gear sacara teknis luwih maju tinimbang Game Boy. Nampilake layar werna lengkap backlit lan internal setara karo Sega Master System, Game Gear nyebul Game Boy metu saka banyu, nganti spesifikasi mentah go.

Nanging daya Game Gear teka ing rega. Ora mung Game Gear sing kaping pindho dadi larang minangka Game Boy nalika diluncurake, umur batre saka 6-8 jam ing 6 batre AA vs. 10+ jam Game Boy ing 4 AAs pancen game pemain sing milih piranti Sega kudu nyawisake meh kaping pindho ing baterei.

Dibandhingke Game Boy, Game Gear isih pindah unit sing dipengini. Nalika produksi rampung ing taun 1996, 30 yuta unit wis didol. Sanajan iki bakal dadi benerane Sega menyang pasar genggam, Game Gear dadi paling cedhak kanggo cocog karo suksese Nintendo Game Boy saka genggaman liyane nganti PSP.

Paling apik kanggo ngumpulake yen: Sega Game Gear nuduhake sisih flip saka pasar genggam 1990-an awal. Nalika Game Boy wis ninggalake warisan sehat ing wangun judhul kaya Pokemon, Link Awakening, lan Tetris, akeh Game Gear game wis dilalekake. Kanggo sing Sega diehards utawa sing ora nduweni produk Sega, nanging kepengin weruh apa sing kudu ditawarake, Game Gear minangka awal banget kanggo koleksi anyar. Senajan kalah luwih apik tinimbang Game Boy, mesthine sampeyan ora duwe masalah nemokake genggaman Game Gear sing cukup murah. Kawruh khusus yaiku pangembang Sistem Master sing ngijini sampeyan kanggo muter game-game Sega Master System lan kanthi efektif nduwe macem-macem judhul kanggo genggem.

Game Tiger

Dirilis: 1997

Jumlah Games: 20

Tiger Electronics misuwur ing awal 1990-an kanggo game-game LCD murah sing nggawe pemain muda pengin Granny bakal tinimbang Game Boy kanggo Natal. Ing taun 1997, ningali celah kanggo ngisi pasar genggam, Tiger migunakake pengalaman genggam LCD kanggo ngasilake genggem lengkap: Game.com.

Dijenengi kanggo njupuk kauntungan saka kapentingan booming ing World Wide Web berkembang, Game.com minangka mesin khusus sing ahead wektu ing akeh cara. Nampilake layar stiker lan tutul, 7 taun sadurunge Nintendo DS, lan swara lan internals sing nandingi Nintendo Game Boy saingan.

Sayange, Game.com nandhang sangsara saka telung prakara sing banget. Layar, nalika nduweni kesetiaan sing dhuwur karo unsur sing ora obah, duwe tingkat refresh kang nggegirisi sing nggawe layar ing layar katon kaya kekuwatan surem. Pengecer, digunakake kanggo pamindhahan game LDC mandeg sing luwih cilik saka Tiger, merchandising Game.com kanthi cara sing padha. Game.com asring kasebut ing antarane dolanan tinimbang nyenengake game video liyane, lan aksesoris lan kartrid asring direksa ing nomer sing luwih cilik tinimbang sing dikarepake.

Kaputusan Tiger kanggo ngembangake kabeh software Game.com ing omah uga catastropi. Senajan Tiger bisa ndarbeni lisensi IP, kekurangan game, game khusus sing apik, ilang macan tutul word-of-mouth lan liputan entheng sing bakal mbantu luwih akeh unit. Pengembangan game kanggo Game.com rampung ing taun 1999, lan produksi genggam anyar mandheg ing taun 2000.

Paling apik kanggo ngumpulake yen: Yen sampeyan lagi nggoleki genggem sampeyan bisa ngumpulake dhuwit murah, Game.com kanggo sampeyan. Sistem boxed, Game.com asli, lan Pro Pocket ndarbeni, lan game sing disegel didegaké murah. Aksesoris kayata Troli Internet lan Panelusuran Web arupa rarer, nanging ora ana sing dikarepake.

Gamate

Dirilis: 1991

Jumlah Games: 60-71 (nomer ora dingerteni)

Ing Gamate bisa uga katon minangka klon Hong Kong saka Game Boy, nanging ndadekake piyambak minangka sistem genggam, sing ora nyata, sing ora nyata. Perusahaan game video Taiwan BitCorp wis ngasilake game kanggo Famicom lan turunan saka Atari 2600, Colecovision, lan Sega Master System ing pungkasan taun 1980-an, lan karo release Boy Game dening Nintendo padha mutusake kanggo ngatasi pasar genggam kanthi budget dhewe sistem, ing Gamate.

Senadyan Gamate nemokake dalan menyang meh saben pasar utama (kajaba Jepang) ora ngerti apa-apa bab sistem. Sanajan konfigurasi kontrol RAM lan kapabilitas visual lan audio mirip karo Nintendo Game Boy, Gamate duweni CPU custom lan ora dokumentasi. Game kanggo Gamate teka ing kartu sing meh padha karo kartu sing digunakake dening NEC's Turbografx 16, nanging desain asli.

Gamate ora minangka benteng kanggo game-game gedhe, lan kabur banget ndadekake sawetara game ora bisa dimainake. Bit Corp ngembangake kabeh game ing omah utawa liwat kontrak kanggo perusahaan cilik supaya dhukungan pihak katelu ora ana. Nanging kanggo perusahaan cilik, perusahaan Taiwan, 60-71 game sing, nanging, generik banget dimainaké, minangka jumlah rilis. Ing kasunyatan, cukup kanggo piranti kaya mengkono, perpustakaan Gamate ngandhut luwih akeh game N-Gage, Game.com, utawa Gizmondo. Nalika rincian arang banget, misale jek Bit Corp tindak ing taun 1992, lan UMC, sing nyedhiyakake chip menyang Gamate, mundhut manufaktur genggam, nutup produksi ing taun 1993.

Paling apik kanggo ngumpulake yen: Sampeyan duwe dhuwit lan pengin tantangan. Gamate minangka salah sawijining mesin dolanan video paling misterius sing wis nyebar banget. Amarga ngrekam rekaman sing miskin lan kasunyatan manawa genggam duweni distributor sing beda ing saben wilayah, meh ora bisa ngetung nomer sing tepat saka game, utawa malah sing wis dirilis ing wilayah kasebut.

Para panitia ing Gamate kudu nggoleki jam penelitian, amarga dokumentasi ing sistem tetep spekulatif utawa ora lengkap. Uga, ora kaya Nintendo Game Boy, genggaman iki ora umum sanajan isih diprodhuksi, supaya padha ngrekrut ing dina iki, yen sampeyan uga bisa nemokake siji kanggo didol.

Milton Bradley Microvision

Dirilis: 1979

Jumlah Games: 12

Milton Bradley Microvision yaiku mbah kakung saka kabeh media sing bisa diganti. Sanajan dudu sistem game video miturut definisi, Microvision nganakake konsep perangkat genggam sing bisa muter macem-macem game liwat pamindahan lan pamindahan "kaset." Nanging, ora kaya Game Boy sing pungkasan, saben karton sing dilengkapi mikrokontroler lan ROM game, kanthi dasar mung ngemot layar LCD, tombol on / off, lan tombol kontras.

Sanadyan Microvision mung bener-bener ndadekake gambaran swap game, amarga saben kartrij biasane ana sistem game mandiri dikurangi layar, nuduhake yen konsep iki menarik kanggo wong tuwa lan anak-anak. Sayange, akeh layar LCD awal iki nandhang sensitivitas menyang unsur sing nyebabake komponen kasebut misahake, nggawe unit ora ana guna.

Best kanggo ngumpulake yen: Milton Bradley Microvision luwih minangka artefak sajarah saka console handheld sing nyenengake. Grafik lan urutane critane game sing mentahan, sanajan kanggo standar Nintendo Game Boy. Wong-wong sing ngumpulake Microvision kudu nglakoni amarga padha kepengin duwe dhuwit-dhuwure game video sing langka minangka lawan kanggo duwe koleksi kanggo bener muter.

Sanajan kaset piyambak ora bisa digoleki, kothak kasebut. Kaya electronics sing ditemtokake ing bocah-bocah, kemasan kanggo kaset Microvision biasane diuncalake sasampunipun tuku. Nggabungake iki karo masalah LCD saka unit dasar, sampeyan bakal nemokake yen ngrampungake koleksi Microvision ing-kothak bisa dadi cukup kuwatir.

Kesimpulan

Kita mung ndemek tip saka gunung es nalika nerangake donya handheld retro. Mriksa bali rauh lan maca bagean 2 saka daptar piranti jarum sing bisa dituku.