A History of Atari 2600 VCS

Sawisé ngrebut omah lan arcade karo Pong ing taun 70-an, Atari ngupaya ngupgrade pasar game ngarep kanthi unit konsol sing bisa dadi perpustakaan game sing bisa ditransfer bebarengan. Iki bakal pungkasané mekar menyang Atari 2600 , sawijining sistem sing didominasi game video lan nyathet rekaman liwat sajarah 13 taun. Rising saka 2600 ndadekake model console konsol paling dawa ing sejarah, nanging ora ana gandheng cendhak. Kanthi sukses teka, para pendiri Atari, lan industri game video pungkasan ing '83 .

Dasar-dasar

Originally di rangkep Kanthi:

Desain Console Utama

2600 wis panel dicetak kayu, dirancang kanggo katon kaya potongan furnitur liwat console utawa komputer. Senajan liwat révisi sawetara, unit utama tansah persegi panjang karo slot cartridge lan opsional pilihan ing ndhuwur-bali unit; port controller ing punggung, minangka plug kabel TV / video.

Versi sing diprodhuksi pisanan ditampilake enem opsi switch ing ndhuwur unit.

Desain port kontroler dadi piranti input standar kanggo akeh sistem liyane, kalebu Commodore 64. Saliyane ing joysticks lan pengontrol dayung sing teka karo unit kasebut, input kasebut uga bisa digunakake kanggo nyambungake macem-macem periferal.

Ing remodel unit pisanan, switch Kesulitan Kesulitan dipindhah menyang panel bali. Mung papat tetep ing dhuwur, kanthi rong unit cangkang sing ana; siji-ireng lan liyane kanthi panel kayu ing sadawane ngarep.

Perombakan paling dramatis saka 2600 yaiku versi anggaran sing dirilis ing taun 1986. Ukurané gedhé sacara dramatik, kanthi pojok-pojok sing tajem, panel pérangan dhuwur lan kabeh ireng kanthi garis-garis perak ing sadhuwure katon luwih modern. Switch kasebut saiki ngisi slider plastik.

Joystick lan Paddle Controllers

Sistem inti asli teka karo rong pengendali joystick ; saben controller kendhali nampilake papan adoh kanthi adonan tongkat lan tombol oranye siji.

Kontrol paddle loro disambungake ing siji kabel lan dipasang ing siji port controller. Paddles bisa diobahake searah jarum jam lan counter clockwise karo tombol aksi jeruk ing panel sisih kiwa. Conto iki digunakake kanggo main game Pong lan Breakout .

Bukak Titik

Ing 2600 dirilis ing taun 1977 bebarengan karo sangang kartrid game sing beda, siji dikemas karo sistem (Combat).