Cara pintas keyboard umum ing Autodesk Maya
Kanthi program kaya Komplek minangka Maya, ana fungsi sing akeh banget, kajaba sampeyan artis gedhe banget maling bakal ana bagéan saka paket sing saiki sampeyan ora bisa didemek.
Kunci kanggo sinau piranti lunak sing canggih yaiku nyelehake lan nyedhakake fitur kasebut miturut fitur sing bakal paling sampeyan perlu saben dina. Mung sawise sampeyan sinau inti dhasar kudu sampeyan miwiti nyerang sawetara aspek khusus saka piranti alus kasebut.
Nalika sampeyan bisa uga gampang mbukak dokumen bantuan Maya sampeyan lan ngowahi dhaptar shortcut keyboard sing cetha, awake dhewe bisa menehi dhukungan kanggo nyedhiyakake dhaftar sing disingkat sing mung nuduhake sampeyan pentinge-barang sampeyan bakal paling perlu minggu utawa sasi kapisan kanthi piranti lunak.
Daftar iki diwenehake kanggo latihan Maya sing ana. Kita golek luwih rinci kanggo saben fungsi sing kadhaptar ing piwulangan pisanan saka seri latihan kita , supaya yen ana sing ora nggawe raos, manawa arep ngrujuk maneh menyang materi sadurungé.
Pandhu Arah Shortcut
Perintah navigasi sing paling penting kanggo sampeyan ing Maya. Aja nyedhak awak dhewe ing pikirane mung amarga ana sing katon apik saka ngarep utawa sisih sing bakal katon apik saka saben sudut. Sampeyan kudu terus ngubengi model sampeyan lan ndeleng saka kabeh perspektif.
- Alt + RMB + Seret - Puter kamera (tumble).
- Alt + LMB + Seret (utawa Gulung Wheel) - Nggedhekake / metu. Iki ora bener "nggedhekake" lensa kamera, nanging nerusake kamera maju utawa mundur ing spasi (kaya dolly).
- Alt + MMB + Seret - Lacak (Pindhah kamera munggah, mudhun, kiwa, utawa tengen).
- Spasi - Tunyuk spasi kanggo ngoper antarane patang-panel lan tata letak siji-panel.
Maca panjelasan sing luwih jero babagan navigasi Maya ing kene .
Manipulators
Sawise kontrol navigasi, trabasan manipulator meh kaya "home-row" kanggo modeler. Q, W, E, lan R ngijini sampeyan ngalih antarane pilihan, nerjemahake, ngukur, lan muter kanthi cepet lan efisien.
- Q - Alat Seleksi
- W - Translate (Pindah)
- E - Puter
- R - Ukuran
Tampilan Pintar Prasetya
Paling akeh opsi tampilan-kayane Maya bisa diakses saka tombol angka. Numerals 1-3 obyek ngukur smoothing, nalika 4-7 ngontrol mode tampilan Maya:
- Sub-D Preview / Smoothing:
- 1 - Kembang polygon (smoothing off)
- 2 - Polygon cage + Subdivision Preview
- 3 - Pratinjau bagean (nyawiji)
- Tampilan Mode:
- 4 - Wireframe
- 5 - Shaded
- 6 - Pratinjau tektur
- 6 - Pratinjau Lampu
Seksi Maya Shortcuts
Lan pungkasanipun, iki pilihan saka macem-macem pribadi sampeyan kudu ngerti sanalika bisa:
- F - obyek pigura. Zoom ing obyek supaya ngisi panel viewport.
- G - Baleni dhendha. Iku angel kanggo njlèntrèhaké carane gampang iki bisa kanggo wong sing durung rampung akeh modhèl, nanging iki bakal migunani wektu lan wektu.
- X - Snapping. Nggawe mudhun X nalika nggunakake alat pamindhahan, ukuran, utawa muter bakal ngaktifake kertu swara.
- Ctrl + Z - Undo. Temenan, iki migunani banget. Alokasi memori default Maya kanggo fungsi Undo diwatesi ing 50. Iki bisa uga kaya swara batal, nanging saya saranake arep menyang Setelan / Preferensi lan nyetel langkah-langkah batal menyang luwih gedhe (kaya 100, 200, utawa malah tanpa wates.)
- Ctrl + G - Objek Group. Maca liyane babagan klompok kene .
- Ctrl + D - Duplikat
- Shift + Ctrl + D - Duplikat khusus. Maca liyane babagan kene .
- Ctrl + A - Bukak atribut editor.
- (+ utawa -) - Piranti manipulator skala munggah utawa mudhun. Nggawe manipulator obyek sing luwih gedhe bener menehi sampeyan kontrol sing luwih becik babagan pamindhahan Maya, ukuran, lan muter. Yen sampeyan lagi ngalami alangan karo obyek obyek sing tepat, coba skaling manipulator sampeyan.