Miwiti Modeling 3D lan Animasi

Apa Aspek 3D Sampeyan kudu Sinau?

Dadi, sampeyan wis ndeleng film, game, lan komersial sing akeh banget saka robot, gedung futuristik, kapal angkasa asing lan kendaraan sing nggawe rahang sampeyan bisa ngalahake lantai. Sampeyan ngerti yen ora bisa ana ing donya nyata, nanging ing wektu sing padha, sampeyan ora yakin manawa para seniman lan produser film bisa nggawa konsep kaya mengkono rumit menyang layar salaka.

Menehi A Coba

Nah, ora katon. Ing seri iki, kita bakal ngrembug telung langkah sing cepet kanggo ndhelikake sampeyan ing dalan menyang nggawe grafis komputer 3D saka sampeyan dhewe.

3D arupa kerajinan sing rumit lan liyo, nanging pira-pira kanggo sinau iku entuk manfaat. Apa sampeyan pengin nggawe karir metu saka animasi 3D, dadi modide kanggo game video favorit, utawa mung pengin nyoba tangan sampeyan ing media kreatif sing anyar, ana akeh cara kanggo miwiti nggawe 3D.

Cukup Dipasang Maya-Apa Apa Aku Apa Saiki? & # 34;

Iku teks tepat saka pesen sing mentas ditampa saka kanca, lan aku mikir reaksi sing khas kanggo wong-wong ngetokake aplikasi piranti lunak 3D kanggo pertama kaline. Nanging, yen sampeyan pengin "mlumpat tengen," nalika sampeyan miwiti sinau sing anyar, Nanging, 3D bisa luar biasa teknis, lan ana pirang-pirang dalan sing bisa sampeyan gunakake kanggo nggayuh tujuan tartamtu.

Sampeyan bisa njagong lan mlumpat kanthi cepet, lan mungkin sampeyan pungkasane bisa sukses nganggo 3D. Nanging asring, pendekatan semacam iki bakal nyebabake ketidakpastian lan frustrasi. Iku bisa gampang banget kanggo ilang ing donya grafis komputer 3D yen sampeyan ora nyedhaki karo sawetara jenis rencana

Mengkono dalan sing wis kabentuk kanggo sinau 3D bisa luar biasa ono gunane lan bisa nggawe proses kabeh luwih apik.

Sisan seri artikel iki ora bakal mulang sampeyan carane nggawe model 3d , utawa nuduhake sampeyan carane dadi animator bintang rock-sing bakal njupuk sasi utawa taun praktek lan sinau. Nanging muga-muga, sampeyan bakal nemtokake sampeyan ing dalan sing diatur lan bakal nggawa sampeyan menyang sumber daya kanggo pungkasanipun njaluk sampeyan ing ngendi sampeyan pengin ing donya 3D.

Aku ngerti langkah kita sepisanan misuwur, nanging ngelingi pitakonan iki sadurunge bisa nggawe kabeh prabédan ing donya:

Aspèk 3D sing paling sampeyan sukai?

Minangka katrangan, ana macem-macem canggih kanggo grafis komputer 3D. Yen sampeyan maca iki, aku wager ana kasempatan apik sing wis entuk siji saka gagasan ing ngisor:

Lan iki malah ora nutupi gamut.

Senajan iki minangka sawetara tujuan umum kanggo sinau 3D, kita pancene mung nyakup aspek relatif saka kabeh pipa grafis komputer. Ing daftar sadurungé, kita ora nyathet babagan permukaan , pencahayaan 3D , arah teknis, utawa referensi kanggo riset (ilmu komputer) aspek lapangan.

Alesan sing aku takon sampeyan kanggo ngrungokake maneka warna aspek 3D sing paling sampeyan kepengin amarga amarga, ing pungkasan, kapentingan tartamtu sampeyan bakal ngetutake drastis arah apa sing ditindakake liwat proses pembelajaran 3d. Lintasan sinau saka wong sing pungkasane nggorohake animasi beda-beda saka wong sing pengin nggawe model CAD 3D kanggo industri otomotif. Iku mbantu sanget kanggo ngerti apa kapentingan sampeyan sadurunge supaya sampeyan bisa milih piranti lunak lan sumber daya learning luwih efektif.

Mikir sampeyan wis entuk gagasan ing ngendi sampeyan pengin nganggo 3D?